Домой Новости NVIDIA выпустила драйвер GeForce 617.42 с поддержкой Call of Duty и Star...

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 617.42 с поддержкой Call of Duty и Star Wars

Компания NVIDIA представила свежий драйвер GeForce Game Ready версии 617.42. Обновление обеспечивает поддержку новых игр, включая Call of Duty: Modern Warfare 4 и Star Wars: Galactic Racer.

1
0

Компания NVIDIA выпустила новую версию драйвера GeForce Game Ready под номером 617.42. Основное внимание в релизе уделено внедрению оптимизаций и поддержке функций DLSS 4.5 для ряда крупных игровых проектов, выходящих в октябре. Программное обеспечение уже доступно для загрузки через официальный сайт производителя и приложение NVIDIA App.

Логотип серии видеокарт NVIDIA GeForce

Оптимизация для Call of Duty и DLSS 4.5

Одним из ключевых дополнений стала поддержка шутера Call of Duty: Modern Warfare 4. Ранний доступ к кампании игры начнется 16 октября, а полноценный релиз состоится 23 октября. Для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 50 заявлена полноценная поддержка пакета технологий DLSS 4.5, включающего функции Super Resolution, Frame Generation и Dynamic Frame Generation. Использование этих инструментов позволит геймерам повысить производительность свыше 60 и 100 кадров в секунду при активации опциональных отражений с трассировкой лучей.

Поддержка Star Wars: Galactic Racer и других новинок

Драйвер 617.42 обеспечивает поддержку игры Star Wars: Galactic Racer, которая выходит на этой неделе. Проект сочетает элементы высокоскоростных гонок, рогалика и механики в стиле Burnout. Для этой игры также реализована полная совместимость с технологиями DLSS 4.5, включая Super Resolution, Frame Generation и Ray Reconstruction. Последняя функция отвечает за повышение качества изображения при использовании трассировки лучей, что, по заявлению разработчиков, усиливает эффект кинематографичности.

Кроме того, в свежем обновлении добавлена поддержка расширения Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen от Capcom и седьмого обновления симулятора Microsoft Flight Simulator 2024. Обе новинки также получили интеграцию с DLSS 4.5. В официальном списке изменений также упоминается поддержка игры Valor Mortis.

Исправление ошибок и текущие проблемы

Помимо расширения совместимости с играми, релиз 617.42 содержит единственное исправление игровой ошибки: устранена проблема, приводившая к вылету Assassin’s Creed Shadows на рабочий стол после длительных сессий игры, которая наблюдалась в версии 616.56. В разделе «Известные проблемы» (Open Issues) компания NVIDIA указала, что режим управления питанием «Prefer Maximum Performance» может применяться некорректно в текущей сборке драйвера. Обновление является важным этапом для пользователей, планирующих играть в грядущие осенние релизы с максимальной отдачей от возможностей видеокарт серии RTX.

Дополнительные подробности и технические аспекты

Важно отметить, что технология Ray Reconstruction в Star Wars: Galactic Racer была специально внедрена для улучшения визуальной точности при обработке освещения с трассировкой лучей. Это решение призвано добавить изображению особую кинематографическую глубину, визуально сопоставимую со знаменитой сценой гонок на подах из фильма «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза». Использование связки инструментов DLSS 4.5 позволяет владельцам RTX-карт добиться стабильно высокой частоты кадров, сохраняя при этом графическое совершенство современных игровых миров.

Что касается технических правок и стабильности драйвера, разработчики NVIDIA подчеркивают, что помимо исправления ошибки в Assassin’s Creed Shadows (идентификатор проблемы 6685219), текущий релиз 617.42 демонстрирует высокую степень стабильности. В официальной документации не зафиксировано иных известных проблем, за исключением упомянутого нюанса с режимом управления питанием «Prefer Maximum Performance», который в ряде конфигураций может активироваться некорректно (идентификатор 6007998).

Напомним, что полный пакет функций DLSS 4.5 для Call of Duty: Modern Warfare 4 включает в себя:

  • DLSS 4.5 Super Resolution — для масштабирования изображения;
  • DLSS 4.5 Frame Generation — для генерации дополнительных кадров;
  • Dynamic Frame Generation — эксклюзивная функция для графических процессоров серии GeForce RTX 50, обеспечивающая динамическую настройку генерации кадров для достижения максимальной плавности игрового процесса.
Источник: https://www.tweaktown.com