Домой Новости Продюсер ремейка Mgs о секрете успеха Кодзимы и Миямото: «Эти ребята работают...

Продюсер ремейка Mgs о секрете успеха Кодзимы и Миямото: «Эти ребята работают всё время»

Основатель Silicon Knights Дэнис Дьяк раскрыл истинную причину феноменального успеха Хидео Кодзимы и Сигэру Миямото, объяснив его невероятной работоспособностью.

3
0

Основатель компании Silicon Knights и продюсер Metal Gear Solid: The Twin Snakes Дэнис Дьяк убежден, что феноменальный успех Хидео Кодзимы и Сигэру Миямото объясняется не мифическим талантом, а исключительным трудоголизмом и полной самоотдачей профессии.

В ходе интервью блогеру Рису Райли, выступающему под псевдонимом Kiwi Talkz, Дьяк обратился к воспоминаниям о начале нулевых годов, когда его студия сотрудничала с Nintendo. В тот период Silicon Knights занималась разработкой Eternal Darkness: Sanity’s Requiem и одновременно трудилась над переизданием Metal Gear Solid для консоли GameCube, что позволило разработчику тесно контактировать с ключевыми фигурами японской игровой индустрии — Миямото и Кодзимой.

Как утверждает Дьяк, Сигэру Миямото практически не покидает рабочее пространство. Разработчик ссылается на специфику корпоративной культуры Nintendo, где сотрудники традиционно не покидали офис раньше руководителя, и отмечает, что за все время ни разу не застал Миямото уходящим домой. Продюсер акцентирует внимание: «Он был там всегда».

The reason no one will ever be on the level of Miyamoto & Kojima is they work 24/7, they never stop!

Full Interview with Denis Dyack is out now on Patreon & Youtube(for members) pic.twitter.com/wjqHJDIwlB

— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) February 8, 2026

При этом знаменитый геймдизайнер воздерживался от давления на подчиненных и не стремился демонстрировать собственное превосходство. Дьяк подчеркивает, что Миямото всегда внимательно выслушивал команду, глубоко погружался в чужие трудности и уделял достаточно времени поиску взвешенных шагов.

Я видел, как он слушает человека, который рассказывает о проблеме. Было заметно, что он прокручивает это у себя в голове и действительно уделяет этому время. Он не отделывался пустыми словами — он вникал.

Он по-настоящему меня слушал. И умел превращать всё, о чём я говорил, в конкретные и реализуемые решения.

Дэнис Дьяк

Хидео Кодзима, по оценке Дьяка, придерживается аналогичного подхода. Несмотря на часто приписываемый ему статус гения, главным двигателем прогресса автор считает круглосуточную занятость разработчика. Продюсер резюмирует: «Эти ребята работают всё время», подчеркивая, что именно такая одержимость отличает их от ряда западных специалистов.

Вдобавок Дьяк проводит жесткую границу с западным игропромом, где, по его наблюдениям, специалисты нередко концентрируются на карьерном росте, идеологии и атрибутах роскошной жизни. В то же время Кодзима и Миямото остаются равнодушны к подобным благам вроде недвижимости на Гавайях:

Господин Миямото и господин Кодзима ничего этого не имеют, потому что им это не нужно. Они слишком заняты работой.

Дэнис Дьяк

Хидео Кодзима и Сигэру Миямото на игровой выставке
Хидео Кодзима и Сигэру Миямото Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru