В январе экшен-RPG No Rest for the Wicked обзавелась кооперативным режимом. Стремясь привлечь свежую аудиторию, Moon Studios организовала акцию: игра продавалась с 40-процентной скидкой, а также прошли бесплатные выходные. По словам руководителя компании Томаса Малера, стратегия принесла отличные плоды.
Глава Moon Studios вновь поделился объемной публикацией в социальной сети X. Малер подчеркнул, что показатели продаж No Rest for the Wicked держатся на «безумно высоком» уровне даже после завершения промоакций.
Wow — even after the sale ended, our sales are still absurdly strong 👍❤️
For a long time now, we were confident in the quality of No Rest for the Wicked. Internally, we felt we didn’t have a quality problem — we had an attention problem. Which is good… but also incredibly…
— thomasmahler (@thomasmahler) February 8, 2026
Как уверяет разработчик, команда Moon была твердо уверена в высоком качестве своего проекта на протяжении долгого времени — не хватало лишь зрительского внимания. Внутри студии осознавали, что многие геймеры не воспринимают ролевые экшены вроде Wicked всерьез, если в них отсутствует кооператив. Именно поэтому вместе с крупным обновлением коллектив решил сделать экшен-RPG максимально доступной для пользователей, применив двойной удар: скидку и бесплатный уик-энд.
С точки зрения Малера, пробные выходные сыграли даже более значимую роль, чем дисконт, поскольку они мощно подстегнули сарафанное радио. Руководитель Moon добавил, что сейчас многие геймеры ограничены в бюджете и не спешат расставаться с деньгами. Тем не менее конверсия загрузок бесплатного пробника в реальные покупки оказалась феноменальной, что лишний раз доказывает ценность игры, резюмировал автор.
Общаясь с пользователями в комментариях, Малер отметил, что очередной мощный скачок популярности No Rest for the Wicked вполне может произойти после полноценного релиза версии 1.0 из раннего доступа и выхода проекта на консолях.
Я надеюсь, мы сможем повторить успех, которого добилась Larian с Baldur’s Gate III, — и если у нас получится, то Wicked станет платформой, которая позволит нам вводить ещё больше контента и делать всё ещё глубже И масштабнее.В конечном счёте я воспринимаю Wicked как проект, похожий на Minecraft, Stardew Valley, Fortnite, GTA V и т. д. — игры, которые люди покупают и которые развиваются и процветают годами.
Томас Малер, генеральный директор Moon Studios
There’s a lot of people who don’t touch early access titles, I’m usually one of them, but I had a really strong itch for exploration and had heard that NRftW did that aspect exceptionally well, so I decided to take a look as the game was on sale and recently updated.
— esy vihree (@esy_vihree) February 8, 2026
Yep, that’s why I think 1.0 has a real chance to blow things out of proportion!
At that point, we’re out of Early Access, Wicked gets my ‘final’ stamp of approval and it’ll be available on all consoles, which will further help spread word of mouth.
I think the console software…
— thomasmahler (@thomasmahler) February 8, 2026
В настоящее время No Rest for the Wicked доступна в Steam. Проект снабжен текстовым переводом на русский язык.






