Судебный иск против Valve из-за системы лутбоксов
Летиция Джеймс, занимающая пост генерального прокурора штата Нью-Йорк, инициировала судебное разбирательство в отношении корпорации Valve. Основная претензия властей заключается в том, что внутриигровые системы случайных наград — лутбоксы — в таких проектах, как Counter-Strike 2, Team Fortress 2 и Dota 2, фактически являются инструментом вовлечения несовершеннолетних в азартные игры.
Суть претензий надзорного органа
Основываясь на результатах проведенного расследования, прокуратура заявляет, что Valve намеренно стимулирует игроков тратить средства на получение редких виртуальных активов. Поскольку эти предметы обладают реальной рыночной стоимостью, компания, по версии следствия, заработала миллиарды долларов на механике, эксплуатирующей азартные склонности детей и подростков.
В документах отдельно отмечается визуальное сходство процесса открытия контейнеров в CS2 с классическими игровыми автоматами: анимированное вращение «барабана» и случайный выбор сектора создают психологический эффект гэмблинга. Несмотря на то, что такие предметы не дают игровых преимуществ, их цена на сторонних площадках может быть колоссальной — в материалах дела фигурирует случай продажи одного из скинов за 1 миллион долларов.
Нелегальные азартные игры могут быть опасными, особенно для молодёжи, и перерастать в серьёзные проблемы с зависимостью. Valve заработала миллиарды на том, что дети и взрослые участвовали в нелегальных розыгрышах ценных виртуальных призов. Эти механики вызывают привыкание, они вредны и противозаконны.
— Летиция Джеймс
Цели прокуратуры и правовой контекст
В рамках данного иска Летиция Джеймс намерена добиться судебного запрета на использование подобных гэмблинг-механик в играх Valve, а также требует взыскать с компании существенные штрафы. Позиция прокуратуры строится на том, что конституция и уголовный кодекс штата Нью-Йорк жестко ограничивают азартные игры, а модель монетизации Valve не подпадает ни под одно из существующих законодательных исключений.
Международная практика борьбы с лутбоксами
Действия властей Нью-Йорка — далеко не первый пример попыток регулирования индустрии видеоигр в этой сфере. Ранее под пристальное внимание регуляторов попадали такие гиганты, как Electronic Arts (серия FIFA) и HoYoverse (Genshin Impact). В частности, эксперты Роскачества в ходе прошлогоднего анализа Genshin Impact пришли к выводу, что игра насыщена манипулятивными паттернами, вынуждающими пользователей совершать микротранзакции.







