ПК-версия Death Stranding 2: On the Beach уже доступна игрокам, и специалисты портала TechPowerUp оперативно провели глубокое тестирование её технического состояния. Стоит отметить, что заявленные системные требования проекта выглядят весьма демократично, особенно если сравнивать их с современными релизами на движке Unreal Engine 5.
Практические тесты подтверждают: фирменный движок Decima отлично оптимизирован и способен генерировать высокодетализированное изображение, не предъявляя при этом завышенных требований к аппаратной части вашего ПК.

Производительность в различных разрешениях
Результаты замеров при максимальных графических настройках (без использования технологий масштабирования) демонстрируют стабильную работу даже на среднем «железе»:
- Full HD (1080p): для достижения комфортных 60 кадров в секунду будет достаточно видеокарты уровня NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti.
- 1440p (Quad HD): планку в 60 к/с уверенно удерживает RTX 5060 Ti.
- 4K (Ultra HD): для игры в высоком разрешении на максимальных настройках графики потребуется производительность уровня RTX 4080 или Radeon RX 9070.






Оптимизация и технологии масштабирования
Важно учитывать, что указанные показатели актуальны при отключенной трассировке лучей. Включение эффектов Ray Tracing ожидаемо снижает частоту кадров, однако это падение нельзя назвать критическим. Компенсировать нагрузку помогают встроенные технологии: проект поддерживает DLSS, FSR и XeSS, а также функцию генерации кадров, что делает игру доступной для широкого парка видеокарт.
Отдельно стоит отметить, что графические ускорители с объемом видеопамяти 8 ГБ показывают отличную стабильность практически во всех режимах, за исключением самых экстремальных настроек. Напомним, что ранее мы уже разбирали, на что способны видеокарты с 4 ГБ памяти в современных играх, где требования к ресурсам видеоадаптеров зачастую оказываются куда жестче.
Подводя итог, можно сказать, что разработчики проделали качественную работу над оптимизацией. Системные требования Death Stranding 2 выглядят куда более разумными и адекватными, чем в последних громких проектах на Unreal Engine 5.






