С прошлой недели игровое сообщество активно обсуждает нововведение в экосистеме PlayStation, которое многие поспешили назвать жесткой формой DRM-защиты с 30-дневным таймером. После волны слухов и теорий, которыми обросла эта тема, компания Sony наконец предоставила официальный комментарий.
Sony подтвердила разовую проверку лицензий
Согласно заявлению представителя Sony, пользователям вовсе не обязательно проходить онлайн-проверку лицензий каждые 30 дней, как предполагалось ранее. Процедура проводится единожды: после успешной верификации игры при первом запуске, владельцы могут наслаждаться купленным контентом в обычном режиме без необходимости регулярного подключения к Сети.
Официальные лица компании не стали уточнять конкретные причины внедрения такой системы. Тем не менее, игроки сходятся во мнении, что мера направлена на борьбу с пиратством и злоупотреблениями в системе возврата средств (рефандов) в PS Store. Предполагается, что нововведение закрывает лазейку, позволявшую ранее получать бессрочную лицензию на контент через взломанные консоли, оформляя при этом возврат платежа.

Детали работы системы верификации
Напомним, что после выхода обновления прошивки 13.20 для PlayStation 5 пользователи заметили необходимость подтверждения цифровых покупок. Ограничение коснулось всех игр, приобретенных после середины апреля 2026 года, к которым привязывается своеобразный 30-дневный «счетчик».
Как ранее отмечал известный стример и моддер Лэнс Макдональд, в случае отсутствия интернет-соединения после истечения установленного периода срок действия лицензии на конкретную копию игры может истечь. Восстановить доступ к контенту в таком случае можно будет только через повторную онлайн-верификацию.

Вопрос CMOS-батарейки и долгосрочной доступности
Ситуация осложняется зависимостью системы от внутренних часов консоли, которые питаются от CMOS-батарейки. Эксперименты ютубера Spawn Wave показали, что при разрядке этой батарейки и отсутствии связи с серверами PlayStation консоль теряет возможность подтвердить валидность лицензии. Пользователь в такой ситуации сталкивается с сообщением об ошибке: «Невозможно использовать контент. Невозможно подключиться к серверу, чтобы подтвердить вашу лицензию».
Это породило обоснованные опасения: если в будущем серверы PlayStation 4 и PlayStation 5 будут отключены, работоспособность цифровой библиотеки окажется под угрозой из-за невозможности синхронизации времени. Хотя представитель Sony не затронул вопрос с CMOS-батарейкой в своем комментарии, в прошлом компания уже находила способы решения подобных программных ограничений на своих устройствах.






