Домой Новости Игры Valve отказалась публиковать проект разработчика за отсылку к его же игре

Valve отказалась публиковать проект разработчика за отсылку к его же игре

Японский инди-девелопер попал в бюрократическую ловушку: Steam требует юридических доказательств того, что автор имеет право использовать свои же игровые ассеты.

Японский независимый разработчик столкнулся с неожиданными препятствиями при попытке выпустить демоверсию своей игры в Steam. Платформа заблокировала публикацию проекта из-за подозрений в нарушении авторских прав, хотя, как утверждает автор, он использует исключительно свою интеллектуальную собственность.

Проблема с самоцитированием

Девелопер, известный под псевдонимом Daikichi, трудится над трехмерным экшеном WIRED TOKYO 2007. В игре предусмотрена вертикальная механика: персонаж поднимается в небо над Токио, периодически совершая прыжки вниз для продвижения по сюжету. Когда автор попытался отправить демоверсию на проверку, площадка ответила отказом.

Причиной стала отсылка к сторонним объектам интеллектуальной собственности. В уведомлении от Steam упоминаются «карточные игры с динозаврами», которые интегрированы в WIRED TOKYO 2007. Вероятно, речь идет о проекте Dinostone, который этот же разработчик выпустил в 2023 году. Система модерации Steam сочла использование образов из собственной старой игры нарушением прав.

Служба поддержки Steam задерживает проверку демоверсии. Внутри WIRED TOKYO 2007 размещены мотивы моей предыдущей игры, и площадка постоянно блокирует контент из-за подозрений в нарушении прав третьих лиц. Я не понимаю, в чем проблема, ведь я просто хочу использовать свою собственную интеллектуальную собственность.

Бюрократический тупик

Платформа требует официальных доказательств прав на использование контента, таких как лицензионные соглашения или юридическое заключение. Без соответствующих документов релиз невозможен. Разработчик оказался в сложной ситуации: свою предыдущую работу он выпускал под другим псевдонимом, поэтому оперативно доказать связь между двумя авторскими аккаунтами оказалось затруднительно.

По словам Daikichi, привлечение профессиональных юристов для решения подобных споров для инди-разработчика непосильно с финансовой точки зрения. В качестве попытки выхода из ситуации он самостоятельно составил и подписал документ, подтверждающий его права как автора на оба проекта, и направил его на повторное рассмотрение.

На данный момент разработчик ожидает ответа от модераторов Steam. Если WIRED TOKYO 2007 все же получит одобрение, игра выйдет только на ПК, при этом поддержка русского языка не планируется.

Источник: http://stopgame.ru