Уже более десяти лет независимая команда TES Renewal работает над Skywind — масштабной модификацией, цель которой — перенести весь контент культовой ролевой игры TES III: Morrowind на современный движок TES V: Skyrim. Недавно разработчики представили новый отчет в формате видео, наглядно демонстрирующий прогресс, достигнутый за последние два года.
Ключевые показатели прогресса
Авторы подробно разобрали состояние различных аспектов проекта, от графики до технической реализации:
- 2D-арт: готовность составляет 99 %. В этот объем входят текстуры, концепт-арты, иллюстрации для книг, внутриигровые карты и даже татуировки. Художники уже приступили к созданию материалов для будущих дополнений Tribunal и Bloodmoon.
- 3D-арт: проект готов на 90 %. Команда завершила работу над архитектурой Эбенгарда и интерьерами дома Редоран. В финальной стадии находятся даэдрическое снаряжение и некоторые модели существ.
- Левел-дизайн: игровой мир проработан на 86 %, а интерьеры — на 79 %. Наибольшее внимание сейчас уделяется локациям Красной горы и восточного Эшленда.
- Анимация: завершено 75 % работ. Энтузиасты создали кастомные скелеты для 14 из 15 запланированных уникальных существ.
- Визуальные эффекты: готовы на 80 %. В это число входят эффекты заклинаний, погодные условия, освещение и вода.
Звук и музыкальное сопровождение
Работа со звуком ведется по нескольким направлениям:
- Саунд-дизайн: общая готовность составляет 65 %. Наиболее проработаны интерактивные объекты (87 %) и реплики протагониста (72 %), тогда как звуки существ и заклинаний еще требуют доработки.
- Музыка: из-за юридических сложностей с оригинальным саундтреком Morrowind, команда пишет собственный. Над ним трудятся семь композиторов, подготовивших уже более 130 треков общей длительностью около 9 часов. Работа завершена на 73 %.
Сюжетная составляющая и озвучка
В отличие от оригинала, в Skywind реализована полноценная озвучка всех NPC. В процессе участвуют более 300 актеров. На данный момент работа по записи завершена на 92 %. Что касается квестов, то из 490 оригинальных заданий воссоздано 484, причем 87 % из них уже проходят стадию тестирования или полностью готовы.

Техническая часть и локализация
Программисты продолжают оптимизацию и внедрение ключевых механик, включая систему классов, метательное оружие, создание заклинаний и подводные бои. Ведется активная работа над интерфейсом. Что касается локализации, моддеры стремятся к поддержке максимально широкого списка языков, при этом русская версия игры готова примерно на 40–60 %.
Команда TES Renewal продолжает искать добровольцев для ускорения разработки. Подать заявку можно на официальном портале проекта. Несмотря на значительный объем проделанной работы, точная дата выхода Skywind по-прежнему остается неизвестной.





