Компания LG Display представила итоги внутреннего исследования, посвященного влиянию частоты обновления экрана на результативность в соревновательных шутерах. В эксперименте приняли участие 31 взрослый геймер, которые тестировали мониторы с разверткой 60, 240, 360 и 480 Гц.

Исследование проводилось в формате слепого тестирования: участники не знали, какая именно частота обновления выставлена на мониторе в конкретный момент. Эксперты LG оценивали точность стрельбы — количество успешных попаданий по целям, а также время реакции игрока. Дополнительно собирались субъективные отзывы о плавности картинки и удобстве отслеживания движущихся объектов.
Результаты исследования: 480 Гц против 60 Гц
Статистика LG Display показывает прямую зависимость между частотой обновления экрана и меткостью. При игре на мониторе с частотой 480 Гц процент попаданий оказался на 38% выше, чем при использовании стандартных 60 Гц. При переходе с 240 на 480 Гц прирост результативности составил еще 10%.
В официальном отчете компании подчеркивается: «Вероятность попадания в цель увеличилась на 38% при самой высокой частоте обновления экрана — 480 Гц — по сравнению с самой низкой — 60 Гц. Особо следует отметить, что при 480 Гц вероятность попадания увеличилась еще на 10% по сравнению с 240 Гц, которые уже демонстрировали значительное улучшение. Это свидетельствует о том, что игровая эффективность постоянно растет по мере увеличения частоты обновления».
Задержка ввода и плавность
Использование дисплея с частотой 480 Гц позволило снизить задержку ввода (input lag) более чем на 10 мс по сравнению с 60 Гц. Все участники эксперимента подтвердили, что более высокая частота обновления делает процесс отслеживания целей комфортнее, а само изображение — четче за счет снижения размытия при движении.
Несмотря на убедительные цифры, LG не раскрыла ряд технических деталей: название игры, точные модели мониторов, разрешение экранов, используемые видеокарты, а также общую продолжительность тестовых сессий и статистическую погрешность эксперимента.






