Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр
Реализуем безумный проект с серверным железом из 2008 года, 64 ГБ памяти и мощной видеокартой, чтобы выяснить, способен ли «ретромонстр» на современные игры.
Лаборатория продолжает цикл статей о ретроклокинге. В этом материале я постараюсь реализовать первоапрельскую статью, в которой «кризис оперативной памяти» был успешно побежден, но уже на реальном «железе» и с реальными тестами. Поводом для этого послужил проект Intel Skulltrail, доведенный до совершенства, в ходе которого возник ряд проблем, неразрешимых в рамках платформы Intel Skulltrail в 2026 году.
Но перед тем как углубиться в проект, стоит вспомнить статьи, которые ему предшествовали:
В 2008 году, во времена господства сокета LGA 775, компания Intel представила платформу Skulltrail в качестве ответа на попытку AMD выпустить 8-ядерную систему «Quadfather». Мощность Intel Skulltrail была избыточной для того времени, а пара процессоров Core 2 Extreme QX9775 обеспечивала запредельную производительность.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Сегодня процессоры с восемью ядрами считаются мейнстримом, поэтому платформа Skulltrail по количеству ядер ближе к современным решениям, чем к классическому ретро. Изначально я собрал систему на базе Intel Desktop Board D5400XS с двумя процессорами QX9775, 8 ГБ памяти DDR2 FB-DIMM и видеокартой с 3 ГБ памяти. Восемь ядер удалось разогнать до 3.9 ГГц.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Для дальнейшего апгрейда я установил серверные процессоры Intel Xeon X5470 (ядро Harpertown, степпинг E0). Это позволило преодолеть рубеж в 4 ГГц и добиться стабильной работы на частоте 4200 МГц при напряжении 1.375 В. Возник закономерный вопрос: можно ли установить современную видеокарту с поддержкой трассировки лучей, довести объем ОЗУ до 16 ГБ и выше и запустить Windows 10?
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
С установкой Windows 10×64 возникли трудности: на процессорах Xeon 5400 в BIOS часто недоступны опции виртуализации. Кроме того, видеокарта GeForce RTX 2080 Ti с 22 ГБ видеопамяти отказывалась работать на платформе Skulltrail из-за особенностей чипа-коммутатора NVIDIA nForce 100 SLI. Оказалось, собрать современную систему на базе Intel Skulltrail невозможно.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Однако выход нашелся. На вторичном рынке я приобрел восемь модулей FB-DIMM по 8 ГБ каждый, получив в итоге 64 ГБ оперативной памяти по очень доступной цене.
Набор из восьми модулей оперативной памяти Источник: overclockers.ru
Благодаря помощи энтузиаста matocob, в мои руки попала материнская плата Supermicro X7DAE, оснащенная восьмью слотами для памяти и двумя сокетами LGA 771. Компоненты были готовы к сборке и новой попытке покорения Windows 10×64.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Supermicro X7DAE
Материнская плата Supermicro X7DAE — серверное решение с двумя разъемами LGA 771. Для поддержки процессоров Harpertown (E0) пришлось найти кастомный BIOS на китайских ресурсах, так как официальная поддержка была ограничена.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
В основе платы лежит чипсет Intel 5000X (Greencreek). Существуют вариации чипсетов 5000-й серии: 5000P (Blackford) для серверов, 5000X для рабочих станций и 5000V с ограниченным количеством каналов памяти.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Я искал именно плату на чипсете 5000X, так как только он предоставляет слот PCI-Express x16. Учитывая, что это первая версия шины PCI-E, пропускная способность ограничена 4 ГБ/с, но мы попробуем компенсировать это объемом видеопамяти в 22 ГБ.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Плата форм-фактора E-ATX обладает отличной функциональностью: порты PS/2, четыре USB 2.0, LPT, COM, а также шесть SATA-II и два IDE. Имеются слоты расширения PCI-E x16, x4 и PCI-X.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Система охлаждения LGA 771 требует особого подхода: крепление отличается от настольных версий и требует установки гаек с обратной стороны платы.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Кулеры для таких систем работают на высоких оборотах и создают значительный шум.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
В идеале для экспериментов подошла бы плата с чипсетом Intel 5400, поддерживающая PCI-Express 2.0.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Оперативная память и видеосистема
Использование восьми модулей по 8 ГБ (PC2–5300) позволило получить 64 ГБ ОЗУ. Память FB-DIMM имеет микросхему AMB (Advanced Memory Buffer), которая берет на себя все проблемы совместимости, но сильно греется.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Без активного охлаждения такая память работать не может, поэтому я установил 120-мм вентилятор прямо на массив модулей.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Видеокарта NVIDIA RTX 2080 Ti с 22 ГБ памяти выглядит здесь как современный элемент. Пропускная способность PCI-E составила 3.05 ГБ/с.
Модифицированная видеокарта с удвоенным объемом памяти Источник: overclockers.ru
Для ОС я использовал SSD HyperX Predator M.2 240GB, работающий через переходник, что обеспечило достойные показатели скорости для шины PCI-E первого поколения.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Для игр был подключен дополнительный SSD через SATA-II, показавший стабильные скорости для запуска приложений.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Питание системы обеспечивал блок Zalman ZM1000-EBT.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Разгон процессоров Xeon X5470 до 3800 МГц осуществлялся с помощью утилиты SetFSB. Также был произведен разгон видеокарты, что позволило достичь частот около 2 ГГц.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
В процессе возник нюанс: при полном отключении энергосберегающих технологий C-States тактовая частота росла, но реальная производительность не менялась. Пришлось оставить часть функций активными.
Тестовый стенд
Процессоры: 2 х Intel Xeon X5470, 3.33 ГГц
Материнская плата: Supermicro X7DAE
Оперативная память: 8×8 ГБ FB-DIMM DDR2 667 МГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti @22GB
ОС: Windows 10×64
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Результаты тестирования
Тестирование в Cinebench R23, Unigine Superposition, 3DMark и современных играх показало, что процессорная мощность стала главным ограничивающим фактором. В 8K разрешении видеокарта наконец-то смогла раскрыть потенциал, но в 1080p наблюдается «процессорный голод».
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
В Cyberpunk 2077, установленном на этой системе, игра запускается (версия 1.61) с использованием «SSE fix», так как старые процессоры не поддерживают современные инструкции AVX и SSE 4.2. Средний FPS на средних настройках не превышает 35 кадров, что делает игру не очень комфортной.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Задержки оперативной памяти составили около 119.7 нс, что негативно сказывается на общей производительности.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ruРетроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Заключение
Результаты разочаровывают: видеокарта для 4K-гейминга на этой платформе едва справляется с Full HD. Основная проблема — низкая производительность оперативной памяти и старая архитектура процессоров.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
План на будущее: найти материнскую плату на чипсете Intel 5400 и провести pin-мод процессоров для увеличения частоты до 4.2–4.3 ГГц. Работа продолжается.
Ретроклокинг: Ретросборка мечты из 2008 года с 64 ГБ ОЗУ и 22 ГБ видеопамяти против современных игр — иллюстрация к материалу. Источник: overclockers.ru
Бывший разработчик Sony показал прототип PlayStation Puga — геймпад, внутри которого скрыта целая консоль PlayStation 1. Рассказываем, почему проект закрыли.