На международной игровой выставке Gamescom 2026, проходящей в Кельне, зафиксирована серия инцидентов, связанных с кражей компьютерного оборудования. Как минимум три компании столкнулись с проникновением на свои стенды, в результате чего злоумышленники похитили ноутбуки и игровые устройства, содержащие конфиденциальные данные и незавершенные версии разрабатываемых игр.

Детали инцидентов и список пострадавших компаний
По информации издания Video Games Chronicle, среди пострадавших оказались разработчик Райан Лейли, ответственный за создание игры Mimic, издательство iam8bit и студия Tessera Studios. Убытки компаний носят не только материальный, но и критический для производственного процесса характер.
Райан Лейли сообщил об утрате всех ноутбуков, находившихся на его стенде. Представители издательства iam8bit в социальной сети X заявили об исчезновении двух устройств. Стенды Лейли и iam8bit располагались в павильоне 4.1, рядом с западным входом, что сделало их потенциально уязвимыми для быстрого проникновения. В свою очередь, Tessera Studios столкнулась с кражей двух ноутбуков и портативной консоли Steam Deck. Стенд этой компании находился в павильоне 10.2, значительно удаленном от остальных пострадавших площадок.













Риски потери данных и реакция организаторов
Помимо финансового ущерба, связанного с потерей техники, основной проблемой для разработчиков стал риск утечки интеллектуальной собственности. На украденных машинах хранились демоверсии проектов, готовящихся к релизу. В частности, издательство iam8bit использовало устройства для демонстрации игр Petal Runner и Escape Academy 2 представителям СМИ и создателям контента. Представители студии Tessera Studios отметили, что на устройствах находилась не только рабочая сборка демоверсии, но и критически важная корпоративная и персональная информация.

Администрация Gamescom выступила с официальным заявлением по поводу сложившейся ситуации. Организаторы подчеркнули, что обеспечивают общую безопасность на территории мероприятия с помощью униформенных охранных патрулей. Однако ответственность за сохранность индивидуальных стендов лежит на самих участниках, которые обязаны заказывать дополнительные услуги охраны и оформлять страхование имущества. Данные требования прописаны в технических руководствах и правилах участия в выставке.

На текущий момент все случаи краж официально зарегистрированы полицией, ведется следствие. Организаторы выставки признали, что, несмотря на приоритетность мер безопасности, масштаб события всегда привлекает лиц, пытающихся воспользоваться ситуацией в корыстных целях.

Дополнительные подробности инцидента
Ситуация осложняется тем, что для небольших инди-разработчиков подобные потери являются серьезным ударом. Несмотря на наличие резервных копий рабочих материалов на внешних SSD-накопителях, сам факт того, что неопубликованные сборки игр попали в руки злоумышленников, вызывает у команд глубокое беспокойство и описывается ими как «душераздирающий» опыт.

Представители iam8bit уточнили, что кража произошла в ночное время. Они подчеркнули: «Сегодня на Gamescom мы прибыли к нашей стойке в бизнес-зоне и обнаружили, что два наших ноутбука были украдены ночью, несмотря на присутствие охраны Koelnmesse». Подобный инцидент не только нанес ущерб интеллектуальной собственности, но и полностью дезорганизовал плотный график встреч с прессой и контент-мейкерами, запланированный на время проведения выставки.

В свою очередь, команда Tessera Studios описала обстоятельства своего случая: «В среду мы пришли на наш стенд в Indie Area и обнаружили, что наш шкаф был взломан. Два ноутбука и Steam Deck исчезли». Организаторы выставки подтвердили, что все инциденты были оперативно переданы полиции, и на данный момент правоохранительные органы уже ведут расследование случившегося.






