Издание Entertainment Weekly опубликовало подробный материал, посвященный трансформации игрового подразделения XBOX. В рамках интервью представители компании обсудили не только будущее игр, но и амбициозные планы по расширению своих франшиз в кино и сериалы. Среди ключевых анонсов — разработка полнометражной адаптации пиратского приключения Sea of Thieves.
На текущий момент проект находится на ранней стадии: у фильма с живыми актерами нет ни утвержденного режиссера, ни даты премьеры. Известно, что продюсированием займется Дестин Дэниел Креттон, известный по работе над картиной «Шан-Чи и легенда десяти колец». Проект будет реализовываться при участии его продюсерской компании Hisako.
Sea of Thieves представляет собой уникальную «песочницу» в открытом мире, где основной упор сделан на исследование морей, поиск сокровищ и командное взаимодействие.
Главный герой Sea of Thieves — это сам игрок и сообщество. Так что, когда вы думаете о Sea of Thieves, вы не спрашиваете себя: «Кто главные герои? В чём сюжет?» Это игра про общение, но у неё есть свой характер. Она строится вокруг очень дружного сообщества, и вы уже можете примерно представить, что вас ждёт.
Также стали известны детали грядущей экранизации Gears of War от Netflix. Сюжет фильма сосредоточится на истории становления отряда «Дельта» — группы солдат, вынужденных вступить в смертельную схватку с Саранчой, подземной расой, угрожающей полным истреблением человечества. По словам Мэтта Бути, центральной темой картины станет братство, что позволит создать глубокий драматический фундамент. В кресле режиссера — Дэвид Литч («Дэдпул 2»), сценарий доверен Джону Спэйтсу («Пассажиры», «Дюна»).
Отдельной темой обсуждения стал успех сериала по Fallout. В настоящий момент команда занята препродакшеном третьего сезона, а съемки стартуют в ближайшее время. Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард намекнул, что фанатов ждут совершенно новые локации, не встречавшиеся в игровой серии ранее: «Одна из главных вещей, за которую мы все любим Fallout, — это география этого мира. И мы хотим показать в нём то, чего в играх ещё не было. Думаю, это многих удивит».
Мэтт Бути подчеркнул, что в распоряжении XBOX находится более 20 франшиз, каждая из которых за свою историю принесла компании свыше миллиарда долларов. В этот список входит и популярная головоломка Candy Crush — руководство студии King активно изучает возможности выхода серии за пределы мобильных экранов.
[Экранизировать Candy Crush] было бы очень весело. У нас правда классные персонажи, и у Candy Crush очень узнаваемый тон и визуальный стиль.
Внушительный список адаптаций дополняют проекты по Call of Duty, сиквел «Minecraft в кино» и сериал по мотивам Wolfenstein от Amazon. В общей сложности XBOX развивает более дюжины различных кино- и телепроектов на разных стадиях производства.






