Во время конференции Unite Seoul компания Unity Technologies представила следующую версию своего движка — Unity 7. Бета-тестирование начнётся в декабре 2026-го, а полноценный релиз состоится в первом квартале 2027-го.
По словам разработчиков, Unity 7 — это «прямое продолжение архитектуры Unity 6». Для переезда на новую версию не придётся ничего перестраивать, поэтому команды должны легко адаптироваться, а все процессы получится перенести на новые рельсы без какого-либо труда, объяснил старший вице-президент по продуктам в Unity Адам Смит (Adam Smith).
Седьмая версия движка станет шустрее благодаря обновлённому ядру CoreCLR, предложит более открытую экосистему, улучшенную графику и «более продуманный рост и монетизацию». Предусмотрены и новые инструменты рендеринга, в том числе глобальное освещение в реальном времени через Surface Cache GI. С появлением публичного API художники, продюсеры и разработчики могут проверять ассеты и работать вместе через свои любимые инструменты без полноценного доступа к редактору Unity. Также доступен бесплатный MCP для подключения ИИ-агентов для написания кода.
Ключевой составляющей Unity 7 станет новый набор ИИ-инструментов, однако Смит подчеркнул, что пользоваться ими девелоперам необязательно: «Unity 7 строится под будущее, где люди и ИИ-агенты могут работать в связке. Но выбор всегда остаётся за командой, а не за платформой».





