Домой Новости и тренды Анонсы Apple готовит к выпуску игровые контроллеры под брендом Beats

Apple готовит к выпуску игровые контроллеры под брендом Beats

Компания Apple работает над созданием игровых контроллеров, которые будут выпущены под маркой Beats. Устройства с кодовыми именами T6502 и T1057 ориентированы на мобильный гейминг.

1
0

После недавнего анонса серии смартфонов iPhone 18 и модели iPhone Duo компания Apple продолжает расширять свое присутствие в игровом сегменте. Согласно данным свежего выпуска новостной рассылки Power On от Bloomberg, технологический гигант приступил к разработке собственных игровых контроллеров. Проект предполагает создание аксессуаров, которые изначально проектируются для улучшения мобильного игрового опыта на устройствах Apple.

Дизайн игрового контроллера

Особенности разработки и кодовые обозначения устройств

Информация о готовящихся новинках стала известна благодаря упоминаниям в релиз-кандидате операционной системы macOS 26.7. В документации фигурируют два кодовых названия: T6502 и T1057. Как сообщает Марк Гурман из Bloomberg, новые контроллеры будут оснащены всеми стандартными элементами управления, включая аналоговые стики, триггеры, плечевые кнопки и клавиши «Домой». Подобная компоновка призвана значительно упростить процесс взаимодействия с играми на экранах смартфонов.

Техническое оснащение новых аксессуаров различается. Согласно анализу macOS 26.7 RC, модель T1057 получила встроенные гироскоп и акселерометр, в то время как версия T6502 лишена этих датчиков. Это различие указывает на разную функциональную роль устройств: если T6502, вероятно, будет полагаться на сенсоры самого iPhone для отслеживания движений, то T1057 может функционировать как самостоятельное решение, совместимое с широким спектром сторонних устройств, включая ПК и игровые консоли.

Стратегия выхода под брендом Beats

Apple планирует выпустить эти аксессуары под маркой Beats (известной как Beats by Dre), которая полностью принадлежит корпорации. Выбор данного бренда обусловлен желанием компании диверсифицировать ассортимент, предлагая продукты, которые не совсем вписываются в строгую стилистику основного бренда Apple. Такой шаг выглядит логичным продолжением развития экосистемы, учитывая, что современные мобильные процессоры по своей производительности уже сопоставимы с чипами в ноутбуках и портативных игровых системах.

Использование потенциала мобильных SoC превращает смартфон в мощное игровое устройство, а выпуск брендовых контроллеров делает этот сценарий использования более естественным для пользователей. Вывод на рынок контроллера, способного работать с устройствами сторонних производителей, может означать, что Apple готовится напрямую конкурировать с другими игроками в сегменте периферийного оборудования. Таким образом, компания стремится не только усилить свои позиции в мобильном гейминге, но и занять место в более широкой экосистеме игровых манипуляторов, опираясь на узнаваемость продукции Beats.

Технические особенности и рыночные перспективы

Разница в аппаратном оснащении моделей T6502 и T1057 открывает перед Apple интересные стратегические горизонты. Благодаря наличию собственных гироскопа и акселерометра в модели T1057, этот контроллер может стать универсальным решением, способным автономно работать не только в паре с iPhone, но и с игровыми портативными приставками, стационарными консолями и персональными компьютерами. Это решение превращает Beats в полноценного игрока на рынке периферии, позволяя компании напрямую соперничать с уже существующими экосистемами контроллеров.

В то же время модель T6502, лишенная встроенных датчиков движения, судя по всему, будет максимально тесно интегрирована именно с «яблочной» экосистемой. Она будет полагаться на сенсорные возможности самого iPhone для обработки данных о положении в пространстве, что делает её узкоспециализированным аксессуаром для превращения смартфона в полноценную портативную консоль.

Решение Apple использовать бренд Beats для реализации этих устройств выглядит оправданным не только с имиджевой, но и с маркетинговой точки зрения. Марка Beats исторически ассоциируется с лайфстайл-продуктами, которые выходят за рамки строгого дизайна Apple. Выпуск игровых контроллеров под этим суббрендом позволит компании более гибко экспериментировать с формами и эргономикой, не нарушая при этом премиальную эстетику основной линейки Apple. Учитывая, что современные мобильные системы на кристалле (SoC) по своей «сырой» вычислительной мощности CPU и GPU уже сопоставимы с чипами в полноценных ноутбуках и специализированных портативных приставках, создание такого аксессуара является для Apple естественным шагом на пути к закреплению статуса iPhone как основной игровой платформы нового поколения.

Источник: https://www.techpowerup.com