Домой Новости Blizzard не планирует выпускать новые дополнения для Diablo 4 перед выходом Diablo...

Blizzard не планирует выпускать новые дополнения для Diablo 4 перед выходом Diablo 5

Компания Blizzard объявила, что разработка дополнений для Diablo 4 завершена. Теперь студия сосредоточена на сезонной поддержке игры и подготовке к выходу Diablo 5 в 2029 году.

3
0

На прошедшем мероприятии BlizzCon компания Blizzard официально анонсировала Diablo 5. Согласно представленной информации, сюжет новой части развернется спустя 100 лет после событий Diablo 4. В мире игры, известном как Санктуарий, власть захватит сам Владыка Ужаса — Дьябло. Релиз проекта запланирован на 2029 год.

Иллюстрация с изображением нового класса Амазонки из Diablo 4
Иллюстрация с изображением нового класса Амазонки из Diablo 4

Завершение истории дополнений Diablo 4

Несмотря на масштабные планы по развитию франшизы, Blizzard не намерена выпускать новые крупные расширения для Diablo 4. Как сообщил гейм-директор игры Брент Гибсон в интервью PC Gamer, команда разработчиков считает, что история «Истории Ненависти» (Story of Hatred) была логически завершена в дополнении Lord of Hatred, посвященном Мефисто. Теперь основные ресурсы студии направлены на развитие сезонного контента и создание фундамента для Diablo 5.

Гибсон подчеркнул, что разработчики намерены рассказывать новую «Историю Ужаса» (Story of Terror) постепенно, через сезоны в Diablo 4. Этот период позволит плавно подвести игроков к событиям, предшествующим глобальному апокалипсису, который станет центральной темой пятой части. При этом четкого сценария развития сюжета на данный момент нет: Blizzard планирует корректировать повествование, опираясь на реакцию и отзывы игрового сообщества от сезона к сезону.

Дальнейшая поддержка игры после выхода сиквела

Вопрос о будущем Diablo 4 после релиза Diablo 5 остается открытым, однако Брент Гибсон заверил, что Blizzard не планирует прекращать поддержку игры до тех пор, пока в нее активно играет аудитория. В качестве примера приверженности всей «вселенной Diablo» директор привел Diablo 2 Resurrected, которая даже спустя значительное время после выпуска получила новый класс персонажа.

На текущий момент Blizzard не определила окончательный формат поддержки четвертой части в долгосрочной перспективе. Студия не планирует строго копировать модель Diablo 3, которая на данный момент функционирует в своего рода временной петле, циклично повторяя свои крупнейшие сезоны. По словам Гибсона, планы относительно развития игры будут эволюционировать по мере получения обратной связи от фанатов. В Blizzard подчеркивают, что любят свою игру, ценят огромное количество поклонников Diablo 4 и намерены продолжать сопровождение проекта в течение длительного времени.

Детали разработки и сюжетная преемственность

Переход от «Истории Ненависти» к «Истории Ужаса» — это не просто смена маркетингового вектора, а долгосрочная стратегия студии. Брент Гибсон отметил, что временной промежуток в 100 лет между текущими событиями и Diablo 5 дает команде невероятную гибкость. Это позволяет разработчикам плавно «оседлать волну» вместе с фанатами, выстраивая повествование так, чтобы оно логически подводило Санктуарий к катастрофе, в которой Дьябло наконец возьмет власть в свои руки.

Важным аспектом остается вопрос о том, как именно будет сосуществовать контент в разных играх серии. В интервью обсуждалась вероятность сценария, аналогичного ситуации с Path of Exile и Path of Exile 2, где две игры формата «живого сервиса» могут функционировать параллельно. Хотя Гибсон не дал прямого подтверждения, он сделал упор на том, что Blizzard воспринимает серию как единую вселенную, где каждая часть имеет право на долголетие.

Опыт прошлого и будущее поддержки

Особое внимание стоит уделить тому, что Blizzard намеренно избегает модели развития Diablo 3. На данный момент третья часть серии находится в своего рода «временной петле», где разработчики лишь циклично перезапускают наиболее успешные и масштабные сезоны прошлых лет. В случае с Diablo 4 подход будет иным: студия планирует эволюционировать вместе с игроками, опираясь на их текущие запросы. Отсутствие жестко зафиксированных планов в данном случае — это попытка сохранить актуальность игры на долгие годы вперед, а не просто перевести проект в режим автоматической поддержки.

«Мы чувствуем, что рассказали Историю Ненависти. У нас был отличный финал в Lord of Hatred с тем, что связано с Мефисто, и теперь мы движемся к тому, чтобы рассказать Историю Ужаса», — пояснил Гибсон.

Таким образом, несмотря на отсутствие анонсов новых расширений, фанаты могут рассчитывать на то, что поддержка четвертой части останется приоритетной задачей для студии вплоть до самого релиза Diablo 5 в 2029 году и, возможно, гораздо дольше, пока сохраняется активное сообщество игроков.

Источник: https://www.pcgamer.com