Борьба с ранним распространением контента
Компания Capcom выступила с официальным обращением к игровому сообществу, призывая воздержаться от просмотра и распространения любых материалов, связанных с утечкой Resident Evil Requiem. Разработчики уже зафиксировали большое количество видеороликов, добытых нелегальным путем, и заявили о намерении блокировать подобные записи, а также применять дисциплинарные меры к пользователям, их публикующим.
Соответствующее заявление было размещено в официальном японском X-аккаунте франшизы. Издатель акцентирует внимание на том, что публикация игрового процесса до официального выхода проекта является нарушением интеллектуальных прав и негативно влияет на ожидания аудитории.
Мы обнаружили множество видеороликов с геймплеем Resident Evil Requiem, которые, по всей видимости, были получены несанкционированным способом.
В интересах покупателей, которые с нетерпением ждут выхода игры, мы просим воздержаться от публикации или размещения геймплейных видео на видеохостингах и в социальных сетях до официальной даты релиза.
Публикация геймплея до выхода игры не только нарушает авторские права, но и портит впечатление другим геймерам. Мы принимаем жёсткие меры, включая удаление материалов и вынесение предупреждений по мере обнаружения таких видео. Мы также просим всех, кто видит это сообщение, воздержаться от просмотра или распространения подобных роликов, если вы с ними столкнётесь.
В этой игре мы стремимся рассказать историю, где переплетаются тайна и напряжение, а также предоставить захватывающий геймплей, бросающий вызов. Мы будем признательны за ваше сотрудничество в сохранении тайны для других геймеров. Спасибо за понимание.
Аккаунт серии Resident Evil в X
Причины преждевременных утечек
Несмотря на то что официальный релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля, физические носители игры поступили в продажу раньше намеченного срока. Это спровоцировало волну спойлеров, активно распространяющихся на профильных форумах, таких как Reddit, и крупных видеосервисах.
Детали игрового процесса и платформы
Ранее гейм-директор проекта Акифуми Наканиси (Akifumi Nakanishi) делился подробностями структуры кампании. Сюжет будет разделен между двумя протагонистами практически поровну: история Грейс сосредоточена на элементах хоррора и саспенсе, в то время как фрагменты за Леона сфокусированы на интенсивных перестрелках и динамичном экшене.
Оценить новинку смогут владельцы ПК (через Steam и Epic Games Store), Xbox Series, PlayStation 5, а также пользователи Nintendo Switch 2. Важной деталью для отечественных игроков станет наличие полноценной русской локализации в Resident Evil Requiem.






