Компания Capcom поделилась новыми подробностями разработки ремейка Resident Evil – Code: Veronica. Несмотря на то, что дебютный трейлер демонстрировал геймплей с видом от первого лица, проект сохранит привычную для современных переосмыслений серии камеру от третьего лица.
Официальные пояснения дал продюсер Ёсиаки Хирабаяси в ходе общения с прессой на мероприятии Summer Game Fest. Он подчеркнул, что по стилистике и игровым механикам предстоящая новинка будет гораздо ближе к ремейку Resident Evil 2, выпущенному в 2019 году, нежели к последним итерациям франшизы с видом из глаз персонажа.
Хирабаяси охарактеризовал Code: Veronica как одну из самых самобытных частей франшизы. Сюжет игры стартует спустя три месяца после событий Resident Evil 2, поэтому Клэр Редфилд сохраняет черты характера, знакомые фанатам по истории в Раккун-Сити. Несмотря на полученные от брата Криса навыки базовой подготовки, она еще не является закаленным бойцом, что ставит её в крайне уязвимое положение перед лицом новых опасностей.
Ранее поклонники были обеспокоены тем, что Capcom планирует сменить концепцию в сторону формата Resident Evil 7 и Resident Evil Village из-за ракурсов в первом трейлере. Разработчик поспешил развеять опасения, заверив, что команда придерживается бережного отношения к первоисточникам и их каноничной структуре.
Говоря о причинах выбора именно этого проекта, Хирабаяси отметил, что после успеха переосмыслений Resident Evil 2 и Resident Evil 4, авторы сосредоточились на судьбе Клэр Редфилд. Команда хотела логично продолжить путь героини, покинувшей Раккун-Сити вместе с Леоном Кеннеди.
Более подробная информация о грядущей игре появится ближе к релизу, запланированному на 2027 год. Обновленная Resident Evil – Code: Veronica выйдет на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и консоли Nintendo Switch 2. Издатель также подтвердил наличие полной русской локализации.







