В студии Techland произошли значимые кадровые перестановки. Тымон Смектала (Tymon Smektała), ключевая фигура в разработке серии Dying Light, официально объявил о своем уходе из компании после 13 лет продуктивной работы.
Путь Смекталы в Techland начался в 2013 году с должности гейм-дизайнера. В дальнейшем он принимал непосредственное участие в создании первой части Dying Light в качестве продюсера. На протяжении последних четырех лет он занимал пост директора франшизы, а его финальной крупной работой на этой позиции стал проект Dying Light: The Beast.
О своем уходе разработчик сообщил в социальных сетях, выразив благодарность как коллегам, так и преданному игровому сообществу.
После многих лет с Dying Light я начинаю новую главу. Это было невероятное путешествие, и я горжусь тем, что мы создали.
Спасибо всем талантливым людям из Techland, с которыми мне довелось трудиться — как в разработке, так и в издательстве — за страсть, энергию и общее стремление сделать Dying Light лучшей игрой про зомби. Мы сделали это вместе!
И нашей потрясающей аудитории: ваша любовь, вовлеченность и активная поддержка всегда были для нас главным ориентиром. Вы помогли сформировать то, чем стала Dying Light.
Франшиза в надежных руках, и мне не терпится увидеть, как она будет расти дальше. Я с радостью познакомлюсь с ее следующим этапом уже как игрок. Я всегда буду болеть за Dying Light!
Доброй ночи и удачи!
Тымон Смектала
На текущий момент Тымон Смектала не раскрывает подробностей о своих планах на будущее. Поклонникам остается лишь надеяться, что впереди его ждут новые амбициозные проекты в игровой индустрии.






