Домой ИИ и технологии Джордж Клуни и Мэгги Джилленхол обсудили риски применения ИИ в киноиндустрии

Джордж Клуни и Мэгги Джилленхол обсудили риски применения ИИ в киноиндустрии

Джордж Клуни предупредил об опасности реалистичных дипфейков, а Мэгги Джилленхол поделилась неудачным опытом попытки внедрения искусственного интеллекта в съемочный процесс.

0
0

На симпозиуме «Будущее творчества» (The Future of Creativity), организованном компаниями Finch & Partners и Creative Artists Agency (CAA) в Венеции, известные голливудские актеры и режиссеры обсудили влияние стремительного развития технологий на киноиндустрию. Главными темами дискуссии стали потенциальные угрозы, связанные с распространением дипфейков, и практическая эффективность ИИ-инструментов в создании актерской игры.

Джордж Клуни на симпозиуме в Венеции
Джордж Клуни на симпозиуме «Будущее творчества» в Венеции

Опасность реалистичных дипфейков

Джордж Клуни выразил серьезную обеспокоенность тем, как быстро совершенствуются технологии создания поддельных видеороликов. По словам актера, сегодня качество синтезированного контента достигло уровня, при котором отличить фальшивку от реальности становится практически невозможно. Клуни подчеркнул, что лично видел сгенерированные изображения, на которых он якобы ведет беседу с Бараком Обамой на немыслимые темы, которых в действительности никогда не происходило.

Актер задался вопросом о национальной безопасности и доверии к информации в эпоху цифровых манипуляций. Он привел гипотетический пример: если публика увидит видео, на котором президент России Владимир Путин заявляет о первом ядерном ударе по США, у граждан возникнут трудности с распознаванием истинности такого сообщения. В ходе панельной дискуссии, которую модерировала Эмили Мейтлис, Клуни также затронул тему возможной замены актеров нейросетями. Он признал наличие рисков, но отметил, что создание ИИ-кинозвезды остается крайне сложной задачей, поскольку механизмы формирования «звездности» в кино пока остаются прерогативой человеческого таланта.

Ограниченность ИИ в передаче эмоций

Режиссер и актриса Мэгги Джилленхол поделилась собственным опытом использования искусственного интеллекта в работе над короткометражным фильмом «Flesh Impact» о Мэрилин Монро. По требованию заказчиков проекта, Джилленхол попыталась применить ИИ для воссоздания образа Монро в разном возрасте. В качестве исполнительницы главной роли была выбрана Дакота Джонсон, на лицо которой с помощью технологий планировалось наложить черты Мэрилин Монро.

Результат оказался неудовлетворительным. Джилленхол подчеркнула, что технология «фундаментально не сработала». Несмотря на длительную работу по обучению нейросети и наложению образа, создатели в конечном итоге отказались от использования ИИ-эффектов. По мнению режиссера, игра Дакоты Джонсон оказалась гораздо более живой, человечной и эмоционально глубокой, чем сгенерированный результат. Опыт Джилленхол демонстрирует, что, несмотря на способность ИИ создавать внешне убедительные подделки, технология пока не в состоянии передать тонкие нюансы человеческого исполнения, необходимые для подлинного искусства.

Дискуссионная среда: кто участвовал в обсуждении

Симпозиум «Будущее творчества», прошедший в Венеции, объединил широкий круг профессионалов. Помимо Джорджа Клуни и Мэгги Джилленхол, в мероприятии приняли участие международные эксперты, представляющие различные сферы: от кинопроизводства, музыки и изобразительного искусства до культуры и высоких технологий. Модератором панельных дискуссий выступила известная журналистка и телеведущая Эмили Мейтлис. Общей целью встречи стал поиск ответов на вопрос о том, как стремительные технологические изменения трансформируют не только способы создания творческого контента, но и саму роль специалистов, которые этим занимаются.

ИИ в киноиндустрии — иллюстрация 2 к материалу
Мэгги Джилленхол на симпозиуме «Будущее творчества» в Венеции

Клуни о проблеме «звездности» и трансформации профессии

Рассуждая о риске вытеснения актеров нейросетями, Джордж Клуни разделил проблему на два различных аспекта. Он признал, что в актерской профессии действительно существует сегмент работ, которые в будущем могут быть автоматизированы. Однако создание полноценной «ИИ-кинозвезды» — это принципиально иной вызов. Клуни подчеркнул, что перед нейросетями встанет та же сложнейшая задача, с которой сталкиваются живые режиссеры и продюсеры: «как сделать кого-то звездой». По мнению актера, это искусство формирования экранного феномена остается труднодостижимой целью для программных алгоритмов.

Технический провал эксперимента Джилленхол

Мэгги Джилленхол раскрыла подробности своего эксперимента с нейросетями в проекте «Flesh Impact». В фильме планировалось показать Мэрилин Монро в столетнем возрасте, а также использовать флешбэки, где актриса предстает в свои 30 лет. Роль доверили Дакоте Джонсон, которую режиссер назвала невероятно талантливой артисткой. Когда заказчики проекта настояли на использовании ИИ для наложения лица Монро на лицо Джонсон, Джилленхол согласилась из любопытства, желая проверить технологию в действии.

Однако конечный результат оказался далек от ожиданий. Несмотря на интенсивный процесс обучения модели на внешности Мэрилин и кропотливую работу по наложению лиц, проект в конечном итоге отказался от внедрения этих эффектов. Команда пришла к выводу, что игра Дакоты Джонсон обладает качествами, которые невозможно имитировать: она выглядит «живой», «человечной» и «трогательной». Именно эти эмоциональные нюансы, заложенные в игру Джонсон, стали ключевым фактором, из-за которого от использования нейросетей решили полностью отказаться, сохранив лишь «человеческий» вариант исполнения.

Источник: https://www.techradar.com