Домой Новости Индустрия и рынок GameStop начинает выборочное открытие ранее закрытых магазинов

GameStop начинает выборочное открытие ранее закрытых магазинов

Компания GameStop объявила о возобновлении работы части ранее закрытых торговых точек по всей территории США, начиная с 11 сентября 2026 года.

1
0

Компания GameStop официально сообщила о том, что некоторые из недавно закрытых розничных магазинов вновь откроют свои двери для посетителей. Процесс возобновления работы выбранных локаций на территории США стартовал 11 сентября 2026 года. На текущий момент ритейлер не предоставил точных данных о количестве магазинов, которые планируется вернуть в строй. Представитель компании в комментарии изданию IGN лишь отметил, что по состоянию на 11 сентября речь идет «как минимум об одном» объекте, при этом дополнительные подробности ожидаются позднее.

Вывеска магазина GameStop при открытии
Компания GameStop возобновляет работу части своих торговых точек по всей территории США

Контекст масштабной оптимизации розничной сети

Решение об открытии отдельных точек последовало после периода значительного сокращения физического присутствия компании на рынке. В январе 2026 года GameStop провела одну из самых масштабных волн закрытий магазинов. Согласно данным тематических блогов, отслеживающих состояние сети, около 470 торговых площадок по всей стране были либо официально закрыты, либо включены в списки на закрытие. Эти меры были предприняты в рамках стратегии компании по снижению операционных расходов и повышению рентабельности бизнеса. Стоит отметить, что сокращения начались еще в предыдущем финансовом году, что сделало последние закрытия лишь частью долгосрочного процесса по уменьшению общего количества физических магазинов GameStop.

Изменение модели бизнеса на фоне цифровизации

Шаг GameStop выглядит примечательным на фоне общей тенденции отказа индустрии видеоигр от физических носителей. Цифровые версии игр все чаще вытесняют диски, а производители консолей выпускают устройства без дисковых приводов. Показательным примером стало недавнее заявление компании Sony о планах прекратить производство физических дисков для PlayStation к январю 2028 года, что вызвало активную дискуссию в игровом сообществе. Впрочем, Sony уточнила, что выпуск существующих проектов продолжится, и производство дисков не будет остановлено мгновенно.

В этих условиях бизнес-модель GameStop претерпевает существенные изменения. Еще в июле генеральный директор компании Райан Коэн заявил, что программное обеспечение составляет менее 12% от общего бизнеса ритейлера. Согласно финансовой отчетности за 2025 год, доля сегмента, включающего физические игры и коды для цифровой загрузки, составила 20,1% продаж. При этом значительно выросла роль сопутствующих товаров: на долю коллекционных предметов пришлось 29,2% выручки за тот же период, а годовой прирост этого направления составил 47,7%. Вероятно, именно акцент на коллекционных товарах позволяет GameStop рассматривать возможность открытия отдельных точек, несмотря на общий упадок интереса к физическим носителям игр. Тем не менее аналитики сходятся во мнении, что текущее объявление стоит рассматривать скорее как ограниченную точечную акцию, а не как полный отказ от стратегии сокращения розничной сети.