Видеокарта Nvidia GeForce RTX 3090, выпущенная в 2020 году, постепенно утрачивает позиции лидера рынка. Однако энтузиасты нашли необычный способ вернуть ей актуальность, задействовав в связке с ней бюджетную GeForce RTX 3050. Благодаря технологии Lossless Scaling удалось достичь показателя в 144 кадра в секунду при запуске игры в разрешении 4K (3840 × 2160 пикселей).

Утилита Lossless Scaling, доступная в Steam по цене $7, делает технологии масштабирования и генерации кадров на базе алгоритмов искусственного интеллекта доступными широкому кругу пользователей. Главное отличие решения от проприетарных DLSS, FSR или XeSS заключается в универсальной совместимости с любыми играми и приложениями. Один из пользователей Reddit провел эксперимент, разделив вычислительную нагрузку между двумя видеокартами.
В этой связке Gainward GeForce RTX 3090 Phoenix отвечала за основной процесс рендеринга, тогда как Asus Dual GeForce RTX 3050 OC Edition взяла на себя ресурсоемкие задачи по генерации кадров через Lossless Scaling. Результат оказался впечатляющим: если в одиночку GeForce RTX 3090 выдавала 71 кадр в секунду в 4K, то при поддержке GeForce RTX 3050 частота кадров удвоилась до 144 FPS. Название игры, использованной в тесте, автор не уточнил.
Lossless Scaling способна увеличивать частоту кадров в несколько раз и работает даже с интегрированной графикой, хотя для достижения наилучших результатов рекомендуется использование дискретных GPU. Ресурсов GeForce RTX 3050 оказалось вполне достаточно для удвоения и даже утроения фреймрейта в 4K. На фоне ситуации, когда комплектующие могут дорожать, такой подход позволяет эффективно продлить жизненный цикл уже имеющегося «железа».





