Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон по итогам 2026 финансового года стал обладателем внушительного вознаграждения: его бонусная часть и выплаты в акциях составили почти 38,7 млн долларов. Это на 8 млн долларов больше, чем годом ранее. Столь заметный рост доходов топ-менеджера напрямую связан с успешным достижением корпоративных целей, среди которых особо выделяются показатели игры Battlefield 6. Примечательно, что финансовый успех совпал с оптимизацией штата, затронувшей ряд подразделений компании.
Данные о доходах руководства раскрыты в ежегодном финансовом отчёте 10-K, обязательном для публичных корпораций. Уилсон — не единственный, чьи успехи были щедро вознаграждены. Значительные выплаты получили и другие ключевые фигуры: финансовый директор Стюарт Кэнфилд заработал 11,3 млн долларов, президент EA Лора Мили — 13,7 млн долларов, директор по персоналу Мала Сингх — 8,3 млн долларов, а главный юрисконсульт Джейкоб Шац — 8,4 млн долларов.
В отчёте детально описаны факторы, повлиявшие на размер бонусов:
- Battlefield 6 успешно преодолела все этапы подготовки к релизу.
- EA Sports FC достигла поставленных задач по удержанию аудитории и продемонстрировала рост пользовательской базы в FC Mobile.
- Проект skate. показал отличные результаты, превысив прогнозные показатели по количеству игроков.
- Серия EA Sports American Football выполнила план по продажам, несмотря на частичное невыполнение одного из внутренних KPI.
Особое внимание в отчетности уделено развитию искусственного интеллекта. Electronic Arts за прошедший период заключила ряд стратегических партнерств, запустила инвестиционную программу в области генеративного ИИ и приступила к масштабному внедрению нейросетевых технологий для ускорения разработки и оптимизации внутренних бизнес-процессов.
Высокие показатели руководства выглядят неоднозначно на фоне мартовских сокращений в таких студиях, как DICE, Criterion, Motive и Ripple Effect, занятых развитием серии Battlefield. В EA пояснили, что реструктуризация команд была необходима для концентрации усилий на ключевых для фанатов проектах, подтвердив при этом, что франшиза остается стратегически важной для компании.







