Домой Новости Игры Глава Epic Games назвал требования Steam к играм с ИИ «безответственными»

Глава Epic Games назвал требования Steam к играм с ИИ «безответственными»

Тим Суини считает, что обязательная маркировка нейросетевого контента в магазине Valve превращает игры в мишени для хейтеров и мешает честной конкуренции.

Глава Epic Games Тим Суини вновь подверг резкой критике политику площадки Steam. На этот раз бизнесмен выразил недовольство требованием Valve к разработчикам раскрывать информацию об использовании искусственного интеллекта при создании игровых проектов. По мнению Суини, подобные меры негативно сказываются на репутации студий и снижают их шансы на коммерческий успех.

Правила Valve в отношении ИИ

Начиная с 2024 года, Valve обязала авторов игр уведомлять аудиторию об использовании технологий генеративного ИИ. Данные сведения отображаются на странице продукта в специальном разделе «Информация об ИИ-контенте». В начале 2026 года правила были уточнены: маркировка обязательна, если нейросети участвовали в генерации игрового контента или материалов, работающих непосредственно в процессе прохождения. При этом использование вспомогательных ИИ-инструментов, например, для написания программного кода, в отчет включать не требуется.

«Клеймо позора» для разработчиков

Тим Суини убежден, что принудительная маркировка превращается для создателей игр в своего рода «клеймо». Поскольку Steam остается ключевой площадкой для охвата максимально широкой аудитории, разработчики вынуждены соглашаться на условия Valve, даже если это провоцирует волну токсичности со стороны игрового сообщества.

Если вы хотите выпустить игру и добиться максимально широкой огласки, вам приходится публиковать её в Steam, чтобы пользователи могли добавить её в список желаемого. Но вместе с этим на вашем продукте появляется своего рода клеймо позора — отметка об использовании ИИ. После этого вокруг игры возникает сообщество хейтеров, которое пытается её уничтожить.

Я считаю, что Valve поступает крайне безответственно. Им не следовало этого делать, потому что это многократно снижает шансы разработчиков на успех. В итоге приходится выбирать: либо не использовать инструменты, которые могут сделать вашу работу гораздо продуктивнее, и, вероятно, проиграть конкурентам, которые ими пользуются, либо применять их и столкнуться с негативной реакцией.

Тим Суини

Позиция Epic Games

Столь резкая реакция главы Epic Games логично вытекает из стратегии самой компании. В последнее время Epic активно развивает экосистему Unreal Engine 6, делая ставку на глубокую интеграцию с передовыми языковыми моделями, такими как Claude и Gemini. В ходе презентации State of Unreal разработчики продемонстрировали, как нейросети по текстовому запросу могут расставлять объекты в виртуальной сцене, корректировать освещение и автоматизировать рутинные процессы. При этом в Epic подчеркивают, что ключевое решение всегда остается за человеком.

Интерфейс Unreal Engine и интеграция нейросетей
Демонстрация возможностей ИИ в Unreal Engine 6 Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru