На выставке Tokyo Game Show 2026 компания Bandai Namco Studios представила Gundam Rogue Orbit — новый амбициозный проект в легендарной франшизе, ориентированный на высокую динамику сражений. Игра призвана стать новой точкой входа для аудитории, не знакомой с пятидесятилетней историей вселенной Gundam, так как действие происходит в совершенно новой обстановке.

Игровой процесс и боевая система
Первые демонстрации проекта вызывали у аудитории ассоциации с такими сериями, как Armored Core, Monster Hunter и Devil May Cry. После личного тестирования стало ясно, что, несмотря на тематику боевых машин, Gundam Rogue Orbit не стремится стать сложным «соулслайком». Геймплей ощущается дружелюбным и поощряет эффектные действия, напоминая по духу слэшеры. Система передвижения и атаки достаточно гибкие: хотя перегрев мобильного доспеха при интенсивной стрельбе или ускорении возможен, игрока редко наказывают за чрезмерную агрессивность.
В центре сюжета — пилот RE-X и его верный спутник, робот Vii. Вместе они управляют доспехом Gundam Helix, сражаясь с ордами инопланетных существ под названием Apocalypse. В демоверсии игрокам были предложены три сборки доспеха:
- Assault Sword: использует навык захвата цели для быстрого сближения с противниками.
- Whip Sword: сочетает ближний бой с использованием длинного хлыста для поражения целей на дистанции.
- Sword Lance: специализируется на колющих выпадах для удержания врагов на расстоянии.
Боевой арсенал дополняют тактические навыки (Tactical Skills) для масштабных атак с применением лучевого оружия и взрывов, а также Tactical Move — способность для высокоскоростного маневрирования. Дополнительно пилоты могут экипировать два модуля AP Units, дающих уникальные способности, например, установку защитных щитов.
Механика Over-Rise и кастомизация
Система боя включает в себя шкалу Over-Rise: при её заполнении атаки персонажа становятся мощнее, а доспех получает возможность автоматически уклоняться от ударов. Если активировать режим AP Unit Burst, игрок совершает ультимативную атаку, заполняющую экран спецэффектами и обрушивающую на цель колоссальный урон. Это подчеркивает фокус разработчиков на зрелищности и эффектности происходящего на поле боя.

Разработчики обещают глубокую настройку мобильных доспехов — как тактическую, так и визуальную. Хотя демоверсия на Tokyo Game Show ограничивала выбор заранее подготовленными комплектациями, потенциал для персонализации выглядит многообещающе для фанатов меха-игр.
Релиз и платформы
Ожидание проекта не будет долгим: официальная дата выхода Gundam Rogue Orbit запланирована на 5 марта 2027 года. Игра разрабатывается для актуальных платформ, включая PlayStation 5, Windows PC и Xbox Series X. Проект может установить новую планку для жанра благодаря сочетанию доступного управления и глубины настроек снаряжения.

Глубина боевой системы и механики
Важно отметить, что боевая система Gundam Rogue Orbit опирается на тактическое разнообразие. Каждая из представленных сборок — Assault Sword, Whip Sword и Sword Lance — обладает уникальным набором Tactical Skills и AP Units. В то время как Assault Sword полагается на рывок и фиксацию, Sword Lance фокусируется на удержании дистанции с помощью колющих ударов, что позволяет варьировать стиль игры в зависимости от типа противников Apocalypse.
Особое внимание разработчики уделили механике Over-Rise. Она не только кратковременно усиливает базовые атаки и дает автоматическое уклонение, но и является ключом к уничтожению самых живучих врагов. Использование способности AP Unit Burst превращает поле боя в визуальное пиршество: экран заполняется энергией и взрывами, концентрируя всю мощь вашего доспеха на одной цели. Такая динамика подчеркивает, что Rogue Orbit — это прежде всего яркий экшен, который, в отличие от Armored Core 6, поощряет агрессивный стиль боя с элементами слэшера, где фехтование мечом, копьем или хлыстом ощущается интуитивно понятным и максимально эффектным.





