Студия Double Fine, известная по играм Psychonauts и Brütal Legend, в июле 2026 года покинула состав подразделения Xbox Games Studios в ходе масштабной реструктуризации игрового направления Microsoft. Глава студии Тим Шейфер официально заявил о возвращении компании к независимым корням. В конце августа того же года было анонсировано возрождение Amnesia Fortnight — традиционного для студии игрового джема, результатом которого должны стать производство новой игры и сопутствующий документальный фильм.

Механика сбора средств и выбор игровых концепций
Для финансирования проекта Double Fine вновь прибегла к краудфандингу, опираясь на свой исторический опыт проведения успешных многомиллионных кампаний для Broken Age и Psychonauts 2. Новая кампания на платформе Kickstarter предложила фанатам выбрать из списка 12 концепций игр, четыре из которых студия обязалась превратить в прототипы. На следующем этапе вкладчики должны путем голосования определить, какой именно проект в итоге «станет полноценной, пусть и небольшой игрой».
Первоначальный интерес аудитории был высоким: кампания достигла целей по финансированию всего за три дня. К 19-му дню сборов сумма достигла отметки в 550 000 долларов, после чего студия объявила о следующей промежуточной цели — привлечении к работе над будущей игрой известной актрисы озвучивания Эрики Исии.
Скандал вокруг участия Эрики Исии и падение сборов
Эрика Иси, чья фильмография включает роли в таких проектах, как Ghost of Yõtei, Apex Legends и X-Men ’97, стала фигурой, вызывающей разногласия среди части игрового сообщества из-за своих открытых высказываний на темы гендера, сексуальности и политики. Анонс участия актрисы негативно сказался на ходе кампании Amnesia Fortnight: к моменту написания материала сумма собранных средств снизилась до отметки чуть менее 485 000 долларов.
В ответ на развернувшуюся дискуссию студия Double Fine отключила возможность комментирования в социальной сети X, а также, по неподтвержденным данным, начала модерировать комментарии в Instagram. В один из моментов представители Double Fine отмечали, что Иси «жертвует своим временем для поддержки кампании и независимости студии», намекая на отсутствие оплаты, однако позднее данный комментарий стал недоступен и сохранился лишь на скриншотах пользователей. Официальных заявлений от студии по данному поводу не поступало.

Список финалистов и шуточная цель кампании
Несмотря на возникшую полемику, backers-сообщество уже выбрало четыре финальных проекта для прототипирования:
- Architactics — тактический градостроительный симулятор, в котором здания могут перемещаться и трансформироваться для участия в сражениях.
- Bard Crawl — приключенческая игра в жанре dungeon crawler с кооперативным сетевым режимом.
- Plot Armor — пошаговая RPG, совмещенная с элементами визуальной новеллы.
- Uprise — скоростной платформер, основанный на механике запуска воздушных змеев.
Помимо основных целей, студия добавила в кампанию дополнительную отметку в 100 миллионов долларов. Достижение этой суммы должно было стать поводом для начала разработки долгожданного сиквела Brütal Legend, однако эта цель носит заведомо нереалистичный характер.






