Разработчики битемапа MARVEL Cosmic Invasion выпустили масштабное обновление. В игру внедрили свежие образы персонажей, значительно оптимизировали игровые механики и устранили внушительный перечень багов — от досадных графических искажений до критических ошибок, приводивших к вылетам.
Кроссоверы и 12 новых расцветок
Ключевым нововведением патча стали коллаборации с другими проектами из линейки Marvel Games. В игру добавили 12 уникальных альтернативных цветовых схем, вдохновленных шестью известными тайтлами:
- MARVEL SNAP — для Чёрной Пантеры и Енота Ракеты.
The Cosmic Collabs Update is HERE!💫
Enjoy a fresh batch of 12 new character palettes inspired by some amazing MARVEL Games titles along with some gameplay tweaks, and loads of bug fixes! pic.twitter.com/L1rFrtTrkJ
— MARVEL Cosmic Invasion (@MARVELCosmicInv) February 10, 2026
В меню «Лаборатории героя» теперь доступен предпросмотр альтернативных скинов и индикатор командного уровня. В аркадном режиме изменили систему настройки здоровья врагов: вместо фиксированного удвоения сложности теперь предлагается гибкий множитель значений — 0,5x, 1x, 2x или 3x от базы.
Интерфейс стал понятнее, боссы — честнее
Прислушавшись к отзывам сообщества, авторы обновили визуальные элементы интерфейса. Для персонажей с критическим уровнем здоровья добавлена подсветка, шкала концентрации была разделена для более легкого восприятия, а цифры урона от способностей теперь выделены красным цветом, чтобы их проще было отследить в пылу сражения. Отдельное внимание уделили уровню с личинкой гетероптерона: враг стал заметнее, а перед опасными приемами теперь отображаются цветовые сигналы и вспышки.
Значительные корректировки коснулись и баланса боссов. Хела стала реже прибегать к «Обиде» и «Адским клинкам». Веному ограничили возможности парирования и блока, снизили урон от «Укуса» и убрали ряд атак, которые следовали сразу за «Обидой». У Файлы-Велл уменьшили частоту использования космических атак и добавили кулдауны на способности, предотвращая мгновенные контратаки.
Ворох исправлений
Обновление закрывает множество технических проблем. Игра перестала вылетать при атаке Сауроном (да, это персонаж игры, и нет, не тот, о ком вы могли подумать) по сторонним объектам. Также устранены сбои при попадании снарядов в Таноса и исправлены сетевые ошибки. Феникс теперь корректно наносит урон в захвате, даже если получает ответный удар. Проблема с боссами, проваливающимися за границы экрана в начале схватки, решена, а призванные ими существа теперь исчезают сразу после гибели босса. Также исправлены ошибки с парированием, зависанием героев в воздухе и некорректной работой пассивок Венома.
Разработчики также провели работу над локациями: добавили лечебные предметы, подкорректировали зоны появления противников, сократили количество «луж скверны» на этапах и оптимизировали дистанции боевых зон для более плотного экшена. Оценить изменения и вступить в бой с Аннигилусом можно на ПК (Steam), Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Проект поддерживает текстовый перевод на русский язык. До 16 февраля в Steam действует скидка 25 %, также доступна бесплатная демоверсия.







комментарии закрыты.