Домой Новости Мнение редакции Nintendo Life о консолях в лимитированных сериях

Мнение редакции Nintendo Life о консолях в лимитированных сериях

Редакция Nintendo Life обсудила выпуск тематической консоли Switch 2 в стиле Zelda и порассуждала о целесообразности покупки устройств, оформленных под игровые серии.

1
0

Спустя примерно полтора года после выхода Nintendo Switch 2 компания Nintendo анонсировала первую лимитированную версию консоли. Устройство, приуроченное к 40-летию серии Zelda, выполнено в характерной эстетике: оно украшено символикой Трифорса, оснащено зелеными и черными Joy-Con с уникальным паттерном, а также дополнено золотистой док-станцией. Этот анонс в рамках недавней презентации Direct вызвал предсказуемый восторг, однако внутри редакции Nintendo Life возникли споры о том, насколько вообще оправдан выпуск подобных «брендированных» консолей. Для первой модели Switch было выпущено 16 специальных изданий, каждое из которых сопровождалось конкретной игрой. Редакторы издания поделились своими взглядами на то, стоит ли наносить логотипы франшиз на оборудование или лучше придерживаться более нейтрального дизайна.

Лимитированная версия Nintendo Switch 2 в стиле Zelda с символикой Трифорса
Специальная версия Nintendo Switch 2 с символикой Zelda

Отношение сотрудников Nintendo Life к тематическому оформлению

Джим Норман, редактор раздела Features, признался, что оформил предзаказ на юбилейную Zelda-версию сразу после анонса. При этом он отмечает, что Zelda для него — исключение. Норман считает странным играть в сторонние проекты, например, в Resident Evil, на консоли с тематикой Splatoon или в Mario Odyssey на модели, оформленной в стиле Monster Hunter Rise. По его словам, это ощущается как попытка запустить игру на неподходящем аркадном автомате. Тем не менее, он с гордостью готов демонстрировать свою любовь к серии Zelda через оформление консоли. Норман также добавил, что всегда неравнодушен к устройствам с необычными элементами, вспомнив свой New 2DS XL в дизайне Poké Ball.

Олли Рейнольдс, редактор обзоров, выразил скептицизм относительно практической пользы таких покупок. На текущем этапе он не видит смысла тратить более 400 фунтов стерлингов на вторую консоль, которая функционально ничем не отличается от уже имеющейся, даже если она выглядит иначе. Он отметил, что, несмотря на кратковременное желание приобрести версию Zelda, здравый смысл взял верх. Рейнольдс подчеркнул, что его вкусы лежат в другой плоскости: он предпочитает консоли, оформленные в стиле других ретро-платформ, например, New 3DS XL с дизайном SNES или GBA SP в стиле NES. Подобный подход он реализовал при покупке тематического PS Portal, выпущенного к 30-летию PlayStation, хотя признает, что пользуется им крайне редко.

Разделение между консолями и аксессуарами

Гэвин Лейн, редактор, называет себя поклонником цветовых вариантов оформления, владея шестью приставками GameCube. Однако он согласен с коллегами, что использование «чужеродного» брендинга во время игры в другие проекты кажется неуместным. Как и Рейнольдс, он делает исключение для консолей, стилизованных под классические игровые системы, так как они вызывают ностальгию и имеют эстетичную цветовую палитру кнопок. В то же время Лейн принципиально не покупает лимитированные серии консолей, предпочитая направлять интерес на тематические контроллеры. Например, он планирует приобрести Zelda Pro Controller для Switch 2, считая, что использование брендированного геймпада в любой игре — это вполне приемлемая практика.

консоли в лимитированных сериях — иллюстрация 2 к материалу

Май Лэдиман, видеопродюсер, отмечает, что никогда не владела специальными версиями консолей, но всегда хотела их приобрести. Часто ограничивающим фактором становился бюджет, из-за чего выбор делался в пользу коллекционных изданий игр. Она признается, что является сторонником тематического дизайна, будь то handheld-консоли в стиле Animal Crossing, Zelda или специальные версии PS4. Лэдиман подчеркивает, что такие устройства — это способ подчеркнуть свои предпочтения, и владение ими приносило бы ей чувство гордости.

Философия коллекционирования: личные взгляды

Дискуссия в редакции Nintendo Life затрагивает более глубокие аспекты потребительского поведения, чем просто «нравится — не нравится». Для многих сотрудников вопрос заключается в эстетической целостности игрового процесса.

консоли в лимитированных сериях — иллюстрация 3 к материалу
Джим Норман демонстрирует свою приверженность юбилейному изданию

Отношение к «чужеродному» брендингу

Гэвин Лейн, например, заходит в своих рассуждениях дальше остальных, называя использование «непрофильной» тематики на консолях чем-то граничащим с абсурдом. В шутливой форме он отмечает, что запуск Wind Waker на консоли, стилизованной под Resident Evil, кажется ему почти кощунством. По его мнению, существуют определенные границы «приличия» в оформлении игрового железа. Тем не менее, его позиция резко меняется, когда речь заходит о контроллерах. Лейн подчеркивает: «Играть в Requiem с Zelda-падом — это абсолютно приемлемо. Даже достойно восхищения! Нужно быть безумцем, чтобы расстраиваться из-за чего-то подобного». Для него покупка Zelda Pro Controller для Switch 2 является логичным шагом на замену его верному контроллеру Splatoon 2.

консоли в лимитированных сериях — иллюстрация 4 к материалу
Олли Рейнольдс размышляет о необходимости покупки идентичных устройств с разным дизайном

Ностальгия как движущая сила

Олли Рейнольдс, несмотря на свой прагматизм и отказ от покупки очередной ревизии Switch 2, признает исключительную притягательность консолей, отдающих дань уважения истории индустрии. Его симпатия к SNES-тематике на New 3DS XL или NES-дизайну GBA SP обусловлена не только функционалом, но и глубокой ностальгической привязкой. Даже покупка PlayStation Portal, выпущенного к 30-летию бренда Sony, стала для него эмоциональным, а не практическим приобретением. Гэвин Лейн поддерживает эту точку зрения, отмечая, что приобрел свою SNES-стилизованную 3DS в период, когда цены на вторичном рынке взлетели до небес, и тематическая версия была ненамного дороже обычной, что сделало покупку экономически оправданным решением.

Мечты и бюджетные ограничения

Май Лэдиман представляет аудиторию, которая смотрит на лимитированные издания с искренним восторгом, но часто сталкивается с финансовым барьером. Для неё обладать консолью в дизайне Animal Crossing, тематической версией PS4 или, в частности, редким изданием Final Fantasy XV Luna Edition — это способ не просто «выделиться», а проявить привязанность к любимым мирам. Она описывает это как желание иметь нечто, выходящее за рамки стандартного бытового устройства, что отражает личные вкусы владельца. В отсутствие такой возможности она черпает вдохновение, наблюдая за коллекциями других счастливчиков, ожидая подходящего момента для своего первого «специального» приобретения.

консоли в лимитированных сериях — иллюстрация 5 к материалу
Гэвин Лейн оценивает эстетику тематических консолей

Таким образом, разброс мнений внутри команды Hardio — от «фаната, который готов наклеить Трифорс на всё подряд» до «прагматика, признающего только исторический ретро-стиль» — отражает общий рыночный тренд. В то время как Switch 1 прошла через 16 итераций специальных изданий, каждое из которых намертво привязывалось к конкретному софтовому релизу, Switch 2, похоже, готова продолжить этот путь. И несмотря на споры, редакция единодушна в одном: даже если сама консоль может вызывать вопросы, качественный тематический аксессуар — это всегда предмет желанный.