На фоне появления новой видеокарты Radeon RX 9050 4GB, которая поставляется исключительно в составе готовых сборок и не продается отдельно, команда портала Tom’s Hardware решила выяснить, на что сегодня способны игровые решения с объемом видеопамяти 4 ГБ. В качестве подопытных выступили классические модели прошлых лет: GeForce GTX 1650 Super и Radeon RX 6500 XT.
Исследователи сосредоточились на популярных соревновательных дисциплинах и тяжелом проекте Cyberpunk 2077, используя для мониторинга потребления ресурсов утилиту HWiNFO64.

Результаты оказались неоднозначными. В киберспортивных хитах, таких как Fortnite, Apex Legends и Counter-Strike 2, видеокарта AMD демонстрирует заметное преимущество над конкурентом от NVIDIA. Однако в требовательном Cyberpunk 2077 ситуация кардинально меняется: GeForce GTX 1650 Super выходит вперед.




Анализ настроек графики показал следующее:
- Fortnite: При разрешении Full HD с использованием технологии масштабирования XeSS в режиме Quality и средних настройках графики достигается приемлемый уровень частоты кадров. Потребление VRAM при этом лишь незначительно выходит за пределы 4 ГБ.
- Apex Legends: Игра позволяет выставить высокие настройки графики без применения апскейлеров, при этом объем используемой памяти остается чуть ниже отметки в 4 ГБ.
- Cyberpunk 2077: Для комфортного прохождения пришлось ограничиться низкими настройками графики и активацией XeSS 2.0 в режиме Balanced. Даже при таких компромиссах обе карты потребляют более 5 ГБ видеопамяти, что подтверждает явный дефицит объема для современных AAA-проектов.
Эксперты подчеркивают, что данные тесты нельзя напрямую экстраполировать на потенциал Radeon RX 9050 4GB, так как её графический процессор значительно мощнее старых моделей. Тем не менее, 4 ГБ видеопамяти остаются серьезным техническим ограничением для современного гейминга, которое трудно компенсировать одной лишь вычислительной мощностью чипа.





