Издательство 2K Sports выступило с заявлением, касающимся дальнейшей доступности баскетбольного симулятора NBA 2K25. Игра, вышедшая 3 сентября 2024 года, будет удалена из магазина цифрового контента PlayStation Store уже 30 октября 2026 года. Столь раннее прекращение продаж проекта, которому едва исполнилось два года, стало неожиданностью для игрового сообщества.

Ограничение функциональности NBA 2K25
Помимо делистинга, разработчики подтвердили планы по отключению онлайн-серверов игры, которое запланировано на 1 января 2027 года. Это решение кардинально изменит опыт взаимодействия с проектом. После указанной даты игроки потеряют доступ к многопользовательским режимам, онлайн-лигам и инструментам сообщества. Кроме того, станут недоступны режимы MyCareer и MyTeam, а возможность заработка виртуальной валюты (VC) будет полностью прекращена. Поскольку режим MyCareer напрямую зависит от использования VC для прокачки персонажа, невозможность подключения к серверам делает его неиграбельным.
Согласно официальному сообщению, после 1 января 2027 года пользователи по-прежнему смогут запускать такие разделы, как Play Now, MyNBA, The W и MyWNBA. Однако любые элементы, требующие связи с серверами 2K, перестанут функционировать.
Другие изменения в сервисах PlayStation в октябре
Помимо ситуации с NBA 2K25, в октябре 2026 года произойдет ряд других изменений, затрагивающих доступность контента на консолях PlayStation:
- Tower of Fantasy (PS4): Онлайн-серверы для версии на PlayStation 4 будут полностью отключены 20 октября. Игрокам предлагается перенести прогресс на PlayStation 5, ПК или мобильные устройства.
- Call of Duty Warzone (PS4): Поддержка проекта будет прекращена одновременно с выходом первого сезона Call of Duty: Modern Warfare 4. Релиз игры намечен на 23 октября, и именно в этот период Warzone станет недоступна.
- Fortnite: Rocket Racing (PS5): Данный режим будет удален из состава Fortnite в течение октября, точная дата пока не уточняется.
- PS Store в ОАЭ: Для владельцев PS3 и PS Vita в ОАЭ магазин приложений прекращает работу 5 октября. Это связано с техническими изменениями в отображении локальных валют в региональных сторах.
Несмотря на то что отключение серверов в спортивных играх является стандартной практикой, в случае с NBA 2K25 подобные сроки выглядят преждевременными. Пользователям рекомендуется учитывать данные изменения при планировании своих покупок и игрового времени.
Дополнительная информация о графике отключений и региональных ограничениях
Важно отметить, что закрытие магазина PS Store для владельцев консолей PS3 и PS Vita в ОАЭ 5 октября носит превентивный характер. Хотя глобальные изменения в работе региональных сторов Sony, связанные с внедрением отображения локальных валют, ожидаются лишь в июле следующего года, регион ОАЭ столкнется с ограничениями значительно раньше. Пользователям настоятельно рекомендуется завершить все финальные покупки контента до указанной даты, так как доступ к магазину будет прекращен окончательно.
Что касается ситуации с Call of Duty: Warzone, прекращение работы серверов на PlayStation 4 жестко привязано к запуску контентного обновления. Несмотря на то что официальный релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября, отключение старой версии Warzone произойдет именно в момент старта первого сезона новой части серии. Точный временной промежуток этого события пока не определен, однако он будет синхронизирован с графиком обновлений разработчиков.
Также стоит обратить внимание на проект Fortnite: Rocket Racing для PlayStation 5. Хотя в официальных заявлениях месяц прекращения поддержки подтвержден как октябрь, компания Epic Games пока не уточнила конкретный день, в который режим будет удален из основного меню королевской битвы. Игрокам, предпочитающим данный контент, стоит следить за последними объявлениями разработчиков, чтобы не пропустить момент деактивации сервиса.
Ситуация с NBA 2K25 остается наиболее обсуждаемой из-за крайне короткого жизненного цикла игры. С 1 января 2027 года, помимо невозможности заработка виртуальной валюты (VC), серверы перестанут поддерживать любые функции, требующие облачного подключения, включая доступ к контенту, созданному сообществом. Таким образом, даже в тех режимах, которые формально останутся доступными, будет невозможно использовать какие-либо онлайн-инструменты обмена или сетевые настройки.






