На прошедшей выставке Tokyo Game Show в рамках презентации Xbox студия Netmarble Neo представила новые геймплейные кадры проекта Bloomwalker. Эта игра в жанре «уютного крафтинга» разрабатывается для персональных компьютеров и игровых консолей. На текущий момент точная дата релиза проекта не сообщается, однако официальная страница в Steam и материалы Xbox раскрыли ключевые особенности игрового процесса.

Особенности игрового мира и визуальный стиль
Одной из наиболее примечательных черт Bloomwalker стал визуальный стиль, выполненный в эстетике аниме. По словам разработчиков, визуальные решения в проекте напоминают работы Studio Ghibli. Общая концепция игры представляет собой оптимистичный взгляд на жанр survival-крафтинга. Игроки отправляются исследовать земли Люминоа, перемещаясь по ним в необычном живом доме, который передвигается на ногах, подобно избушке Бабы-Яги, но в более жизнерадостном исполнении в духе соларпанка.
Согласно сюжету, когда-то Люминоа была местом, где люди сосуществовали с духами природы. Однако сейчас святилища региона оказались разрушены загрязнением, а хранители, призванные их оберегать, обезумели и превратились в воплощения этой скверны. Под угрозой исчезновения оказались даже маленькие природные духи, известные как хигглди (higgledies). Игрок выступает в роли путешественника, чья главная задача — исцелить увядающий мир.
Механики строительства и совместный режим
Игровой процесс Bloomwalker разделен на два основных пространства. Снаружи находится мир Люминоа, нуждающийся в очистке и восстановлении экосистемы. Внутри же дома главного героя расположено карманное измерение. Это пространство полностью доступно для настройки и строительства по желанию пользователя. В этом «кармане» игроки смогут создавать различные постройки, мастерить инструменты для очистки земель, возводить жилища, заводить друзей и заниматься декорированием окружающего пространства.
Одной из заявленных особенностей станет наличие полноценного многопользовательского режима. Игроки смогут наслаждаться совместным прохождением по сети. Авторы отмечают, что концепция Bloomwalker кардинально отличается от классических игр на выживание: основной движущей силой здесь является не борьба за ресурсы или страх смерти, а радость созидания и возвращения мира к полноценной жизни.
Вместо разрушения препятствий игрок занимается их очищением. Процесс включает смывание загрязнения с ландшафта и существ до тех пор, пока в регион не вернутся краски, природа и духи хигглди. Несмотря на то, что некоторые моменты могут быть напряженными, проект сохраняет позитивную и «теплую» атмосферу, характерную для выбранного авторами жанра.
Уникальный подход к геймплею
Важной особенностью Bloomwalker является смещение акцентов в жанре survival-крафтинга. Разработчики из Netmarble Neo подчеркивают, что игровой процесс не продиктован давлением или необходимостью жесткого выживания в суровых условиях. Напротив, концепция игры строится вокруг созидания и радости от возвращения мира к жизни.
Механика взаимодействия с окружающим миром также носит созидательный характер: вместо борьбы с препятствиями и их уничтожения, игроки занимаются их очищением. Вы будете буквально смывать скверну, поразившую ландшафт и населяющих его существ. Постепенное очищение земель от загрязнения возвращает в регионы утраченные краски, жизнь и тех самых духов-хигглди, которые находились под угрозой исчезновения. Хотя в процессе восстановления мира игрокам могут встретиться напряженные моменты, проект неизменно сохраняет уютную, «теплую» атмосферу, превращая спасение Люминоа в умиротворяющий опыт.






