Домой Обзоры Обзор Dune: Awakening на консолях: выживание в мире без Пола Атрейдеса

Обзор Dune: Awakening на консолях: выживание в мире без Пола Атрейдеса

Dune: Awakening наконец вышла на консолях. Разбираемся, как симулятор выживания по вселенной Фрэнка Герберта чувствует себя на PS5 и стоит ли в него играть.

1
0

Обзор Dune: Awakening на консолях: выживание в мире без Пола Атрейдеса

Находясь на равнинах Арракиса, я, кажется, никогда не чувствовал такой сильной жажды в видеоигре. Dune: Awakening, симулятор выживания от студии Funcom, наконец добрался до консолей, и я протестировал его на PS5. Хотя ранее я уже знакомился с этим проектом на ПК, я решил дождаться консольного релиза, и это ожидание определенно того стоило.

Главный герой в пустыне Арракиса в Dune: Awakening

Сюжет Dune: Awakening разворачивается в альтернативной временной шкале вселенной Дюны, где пророческий лидер Пол Атрейдес так и не родился. Из-за этого пустынная планета превратилась в своего рода «ничейную землю», где Дома Харконненов и Атрейдесов, наряду с прочими мародерами, ведут борьбу за власть. Игрок берет на себя роль настраиваемого персонажа, определяя не только его внешний вид, но и предысторию. Мой герой, например, был солдатом с влажных равнин Каладана, но можно выбрать выходца с Салукуса Секундус, или персонажа, обученного путям Ментатов или Бене Гессерит. Эти элементы ролевой системы не только интересны, но и влияют на варианты диалогов и начальное дерево навыков.

Начало пути и борьба за выживание

Ваша задача на Арракисе проста: найти фрименов. Коренное население планеты пропало, и многие верят, что они были полностью уничтожены Императором и его сардаукарами. Однако еще до начала расследования ваш корабль сбивают, и вас спасает таинственная фигура. Оставшись посреди песчаных просторов практически без ничего, вы сразу сталкиваетесь с главной проблемой — водой. В первые часы игры она станет вашим основным ресурсом. Солнце вызывает перегрев, что ведет к ускоренному обезвоживанию. Вы можете собирать росу с растений, но она лишь частично утоляет жажду, из-за чего радиус передвижения персонажа в начале игры ограничен необходимостью постоянно возвращаться к базе за припасами.

На ранних этапах я по-настоящему оценил ощущение прогрессии: исследование ближайших лагерей с простейшим маула-пистолетом, постоянная жажда и рутинный сбор ресурсов создают четкий цикл геймплея. Но Dune: Awakening сильна именно своим развитием. Исследуя территории, побеждая врагов и выполняя задания, вы зарабатываете очки исследований, которые тратятся на чертежи новых предметов: очистителей крови для получения воды, цистерн, хранилищ для материалов, рудных и химических заводов, фабрикаторов и многого другого. Постепенное расширение базы продиктовано реальной необходимостью в свободном пространстве.

Dune: Awakening обзор — иллюстрация 2 к материалу

Эволюция игрового процесса

Система исследований позволяет как идти по линейному пути карьерного роста, так и развиваться хаотично, при этом игра не перегружает и не запутывает пользователя. Каждая экспедиция в пустоши имеет конкретную цель. По мере открытия новых технологий, таких как песчаный мотоцикл (sandbike), радиус ваших перемещений значительно возрастает. Использование пояса с подвесами (suspender belt) в сочетании с гарпуном на нити шига позволяет легко преодолевать горные перевалы. Игровой стиль и доступная экипировка постоянно меняются, создавая ощущение непрерывного перехода к более масштабным свершениям.

Строительство базы реализовано удобно. В отличие от многих подобных симуляторов, здесь нет проблем с неловким размещением объектов, управление на консоли интуитивно понятно и комфортно. Даже когда я достигаю этапа возведения крупной базы, где во многих играх интерес пропадает, Dune: Awakening удерживает внимание за счет глубокого дерева навыков. Начиная с одного набора умений, выбранного при создании персонажа, вы можете открывать новые навыки — от боевых до способностей для передвижения, которые действительно влияют на геймплей.

Dune: Awakening обзор — иллюстрация 3 к материалу

Атмосфера и механика боя

Как поклонник книг Фрэнка Герберта и фильмов Дени Вильнёва, я получил огромное удовольствие от изучения мира: будь то вид на луну «Рука Бога» или использование тактики «медленный клинок пробивает щит» в реальных сражениях. Боевая система на удивление тактильна, особенно после получения доступа к новому вооружению. Хотя враги часто повторяются, стычки происходят достаточно динамично, чтобы не наскучить. Тем не менее, некоторые линейные основные квесты показались мне менее увлекательными, чем общий процесс выживания.

Dune: Awakening обзор — иллюстрация 4 к материалу

Испытания фрименов и развитие игрового процесса

В игре присутствует серия испытаний фрименов, открывающих доступ к важному снаряжению и способностям, однако сам процесс их выполнения изматывающе утомителен. Проблема усугубляется тем, что я часто находил эти испытания естественным образом во время исследования, но активировать их можно было только в том случае, если конкретное задание было следующим в очереди. Ситуация выглядит нелогично, так как испытания телепортируют игрока в другие локации, даже если они привязаны к определенной горе. Подобный контрпродуктивный дизайн подавляет желание исследовать мир: я начал сомневаться, стоит ли взбираться на какой-либо утес, если у меня нет соответствующего квестового маркера, указывающего туда.

Переход к однопользовательскому режиму

Все вышеперечисленное было актуально для игры с момента её запуска на ПК в 2025 году. Однако консольная версия предлагает нововведения для привлечения новых игроков, самым значимым и привлекательным из которых является полноценный однопользовательский режим. Изначально Dune: Awakening была по сути MMO с разделением на PvE- и PvP-зоны, где на каждом сервере приходилось делить пространство не только с друзьями, но и со случайными игроками. Это ограничивало возможности строительства баз, а в зонах вроде Глубокой пустыни все ваши усилия могли быть сведены на нет враждебными игроками.

Dune: Awakening обзор — иллюстрация 5 к материалу

Для тех, кто предпочитает такой опыт, мультиплеер сохранился, но студия Funcom учла, что большинство пользователей воспринимают проект как одиночную игру. Теперь вместо попыток превратить многопользовательскую игру в подобие синглплеера, разработчики добавили выделенный режим. Перенос персонажей из мультиплеера в одиночный режим невозможен, однако это позволяет не спешить и не чувствовать давления, характерного для live-service игр. Лично для меня одиночный режим немного снижает накал игры, но возможность проходить всё в своем темпе кажется ценной. Учитывая сильный уклон системы прогрессии Dune в RPG, суть игры при этом не теряется, а в долгосрочной перспективе это заставит меня чаще возвращаться в проект.

Dune: Awakening обзор — иллюстрация 6 к материалу

Техническое состояние и консольные особенности

Благодаря обратной связи от игроков, Funcom потратила более года на оптимизацию и полировку проекта. Хотя после опыта игры на ПК мне сложно выделить конкретные нововведения, поскольку игра не ощущается принципиально новой, я оценил возможность копировать и упаковывать свою базу. Одно можно сказать точно: Dune: Awakening больше не производит впечатления игры в раннем доступе, это полноценный продукт. Производительность на PS5 и PS5 Pro вполне достойная, частота кадров довольно стабильна, также добавлена поддержка тактильной отдачи DualSense. Визуально Dune: Awakening выглядит приятно, хотя вряд ли завоюет награды в этой области.

Итоговое впечатление

Dune: Awakening не предлагает ничего, чего бы не было в других играх жанра симулятора выживания, которых сейчас очень много, включая вышедшие в этом году на PS5 Valheim и RuneScape: Dragonwilds. Тем не менее, если вы поклонник научно-фантастической вселенной Фрэнка Герберта, у Dune: Awakening есть преимущество. Каждый создаваемый предмет пропитан лором игры, что обеспечивает опыт выживания, который, несмотря на всю свою сложность, выглядит логичным. Благодаря выбору между мультиплеером и новым одиночным режимом, вы можете адаптировать игровой процесс под свой стиль. Сейчас — лучшее время для того, чтобы начать играть в Dune: Awakening.

Dune: Awakening обзор — иллюстрация 7 к материалу

Важно отметить, что решение Funcom уделить внимание одиночному режиму не означает упрощения механик. Напротив, глубокая интеграция RPG-элементов в систему прогрессии делает проект самодостаточным даже без участия других игроков. Использование инструментов для копирования и упаковки базы значительно облегчает управление хозяйством, позволяя игрокам фокусироваться на исследовании, а не на микроменеджменте, что было одной из главных жалоб сообщества на старте.

Dune: Awakening обзор — иллюстрация 8 к материалу

Техническая составляющая также получила развитие: помимо стабильной частоты кадров, внедрение тактильной отдачи DualSense добавляет погружения в суровые будни Арракиса. Ощущение текстур песка или вибрации при использовании тяжелого оборудования делает геймплей более тактильным. Для тех, кто боялся «сырости» продукта, текущее состояние версии для консолей демонстрирует, что разработчики проделали серьезную работу над полировкой.

Опыт исследования мира:

Dune: Awakening обзор — иллюстрация 9 к материалу
  • Возможность комбинировать экипировку, такую как пояс с подвесами и гарпун, открывает доступ к ранее недоступным высотам, что поощряет поиск секретов, спрятанных в скалах.
  • Продуманная система чертежей позволяет планировать развитие базы: от примитивных емкостей для хранения до сложных химических заводов, необходимых для обеспечения автономности в условиях критической нехватки ресурсов.
  • Несмотря на наличие квестовых маркеров, мир по-прежнему вознаграждает любопытство игрока, позволяя находить ресурсы и точки интереса самостоятельно.

В конечном итоге, именно сочетание богатого лора Фрэнка Герберта с выверенной выживательской механикой позволяет игре выделяться на фоне конкурентов вроде Valheim или RuneScape: Dragonwilds. Возможность выбирать между напряженным PvP-опытом и размеренным одиночным прохождением делает Dune: Awakening гибким инструментом для развлечения, где каждый игрок может сам определить границы своего влияния на планету.

Источник: https://www.pushsquare.com