Вопрос об обязательной маркировке контента, созданного с помощью искусственного интеллекта в Steam, продолжает провоцировать острую дискуссию в индустрии. Несмотря на то что глава Epic Games Тим Суини недавно назвал политику Valve в этой сфере «крайне безответственной», многие рядовые разработчики придерживаются противоположной точки зрения, считая такой подход необходимым.
Издание GamesRadar+ провело опрос среди почти трех десятков представителей игровой отрасли, и большинство из них поддержали инициативу Steam. Главный аргумент сторонников заключается в праве игрока на информированность: аудитория должна четко понимать, применялись ли алгоритмы ИИ при создании конкретного проекта.
Создатель Erenshor, одиночного симулятора классической MMO, разработчик под ником Брайан «Burgee», подчеркнул важность прозрачности. По его словам, игровое сообщество способно самостоятельно регулировать рынок, голосуя рублем за те проекты, которые соответствуют их этическим стандартам.
Многие геймеры почти сразу громко выступили против игр, созданных с помощью генеративного ИИ, как только эта технология появилась. И спустя годы их позиция не изменилась. Думаю, они и дальше будут сами регулировать этот вопрос своими решениями.
Если игры, в которых используется генеративный ИИ или которые созданы с его помощью, смогут закрепиться на рынке, то, пока их производство будет экономически выгодным для крупных студий, они, скорее всего, никуда не исчезнут. Однако я предполагаю, что если это действительно произойдёт, то независимые разработчики, которые с энтузиазмом создают игры своими силами, станут популярнее, чем когда-либо.
Брэндон Шеффилд, руководитель Necrosoft Games, также выразил одобрение текущей политики Valve. Он отметил, что приветствует внедрение обязательных уведомлений и хотел бы видеть аналогичную практику на других цифровых площадках. В свою очередь, Хелен Кармайкл из Grey Alien Games указала, что открытость — это всегда плюс для покупателя, даже если восприятие ИИ сильно различается в разных игровых нишах.
Джон Бакли, отвечающий за коммуникации в студии Pocketpair, добавил, что общее настроение геймеров очевидно: пользователи настороженно относятся к массовому внедрению нейросетей в геймдев.
Даже Steam в какой-то степени сопротивляется этому. На площадке есть специальные пометки о применении ИИ и тому подобное. Игроки этого не хотят, а если игроки этого не хотят, то, думаю, на этом всё. Тут особо и обсуждать нечего.
Отдельные участники рынка подвергли критике студии, которые оправдывают использование нейросетей нехваткой бюджета или ресурсов. По их мнению, многие независимые коллективы успешно выпускают качественные продукты без привлечения ИИ-инструментов.
На фоне этих споров сами игроки активно ищут инструменты для фильтрации контента. Так, в прошлом месяце энтузиасты выпустили специальное расширение для браузера, позволяющее автоматически скрывать в Steam все игры, имеющие отметку об использовании искусственного интеллекта.








