После успешных релизов Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved и Gears of War: E-Day внимание игроков приковано к перезапуску Fable от студии Playground Games. На недавнем мероприятии Xbox FanFest в Лондоне проект стал доступен для ознакомления: журналисты провели 15 минут в демонстрационной версии, сосредоточенной на боевых механиках.
Боевая система и первые впечатления
Представленный фрагмент является частью конкретного задания и демонстрирует взаимодействие игрока с ближним боем, магией и дистанционными атаками. Ранее у многих возникали опасения, что сражения в Fable могут ощущаться «мягкими» или недостаточно проработанными, однако демоверсия показала обратное. Действия персонажа обладают ощутимым весом, а сами поединки отличаются динамичностью и кинетичностью.
В ходе игры была замечена аналогия с Hogwarts Legacy: атаки плавно перетекают от одного врага к другому, что открывает возможности для выстраивания комбинаций, основанных на инерции. Анимации выглядят качественно, а использование магии позволяет вносить разнообразие в тактику боя. Арбалет, хотя и кажется менее запоминающимся, на текущем этапе выглядит наиболее мощным инструментом в арсенале.
Отдельного внимания заслуживает система парирования, которая замедляет время, указывая на правильное окно тайминга. На первый взгляд, эта механика показалась несколько запутанной и «неуклюжей», однако за отведенные 15 минут полноценно освоить все тонкости управления не удалось — комфортное погружение в ритм боя началось лишь к пятой минуте сессии.
Техническое исполнение и игровые детали
Визуальная составляющая проекта заслуживает высокой оценки: игра работает плавно при 60 кадрах в секунду. Официально подтверждено, что режим 60 FPS будет доступен на консолях Xbox Series X на момент релиза. В демонстрации компанию игроку составил персонаж по имени Хамфри, роль которого исполнил Мэтт Кинг, известный по сериалу Peep Show. Актер отлично передает фирменную расслабленную, нелепую и юмористическую атмосферу серии Fable, сохраняя при этом серьезный тон в боевых сценах.

Несмотря на положительные впечатления от геймплея, журналисты отметили нехватку возможности свободного исследования мира Альбиона и общения с NPC — элементы, которые остаются ключевыми для серии. Тем не менее, представленный фрагмент внушает оптимизм. До официального выхода игры, который состоится в феврале 2027 года, остается четыре месяца, и на данном этапе проект выглядит как потенциальный крупный хит для экосистемы Xbox.
Подробности игрового процесса и первые впечатления
Важно подчеркнуть: демоверсия, представленная на мероприятии, — это лишь малая часть одной конкретной миссии. Разработчики намеренно сфокусировались на демонстрации боевых навыков, чтобы развеять опасения фанатов. До тестирования существовали серьезные сомнения, не будет ли боевка казаться слишком «мягкой» и «пушистой» в движении, однако на практике удары ощущаются весомыми, а сам процесс сражения — «хрустящим» и кинетичным. Для многих игроков текущая система сражений может напомнить Hogwarts Legacy именно из-за того, как атаки плавно перетекают от одного противника к другому, создавая широкое поле для цепочек комбо, основанных на инерции.
Хотя 15 минут — это крайне ограниченный срок для полного освоения всех механик, некоторые элементы уже вызывают вопросы. Например, арбалет на данном этапе ощущается несколько вторичным, но при этом является самым мощным («имбовым») оружием в игре. Что касается механики парирования, которая замедляет время, чтобы подсветить игроку идеальное окно для блока, то она пока воспринимается как немного неуклюжая и сбивающая с толку. Впрочем, авторы отмечают, что к последним пяти минутам сессии они начали чувствовать уверенный ритм боя, поэтому вопрос привыкания остается открытым.

Технические нюансы и атмосфера
Визуальный ряд проекта впечатляет своей плавностью при 60 FPS. Вопрос о том, на какой платформе была запущена демоверсия, остается предметом дискуссий: официальный билд IGN указывал на ПК с настройками графики «medium», однако журналисты, посетившие FanFest, не получили точного подтверждения, работала ли игра на ПК или на консоли Xbox Series X. Несмотря на эти расхождения, наличие режима производительности с частотой 60 кадров в секунду на Xbox Series X уже официально подтверждено к моменту запуска.
Особую роль в погружении играет персонаж Хамфри. Мэтту Кингу, чья игра в сериале Peep Show хорошо знакома зрителям, удалось привнести в Fable тот самый уникальный сплав расслабленного, нелепого и ироничного юмора, которым славится франшиза. Наблюдать за тем, как Хамфри сохраняет эту фирменную атмосферу, участвуя при этом в крайне серьезных и интенсивных сражениях, было весьма примечательно. Участники демоверсии признались, что, несмотря на восторг от боевой системы, им очень не хватало возможности исследовать мир Альбиона и повзаимодействовать с NPC, чтобы оценить ролевую составляющую проекта, однако ожидание релиза в феврале 2027 года обещает стать одним из самых многообещающих событий для владельцев экосистемы Xbox.






