Домой Новости и тренды Новинки гаджетов Первый опыт использования очков дополненной реальности Snap Specs за 2195 долларов

Первый опыт использования очков дополненной реальности Snap Specs за 2195 долларов

Компания Snap готовится к выпуску своих первых очков дополненной реальности Specs стоимостью 2195 долларов, которые предлагают автономную работу и управление жестами.

2
0

Компания Snap, разрабатывавшая свои первые потребительские очки дополненной реальности более пяти лет, готовится к их официальному выходу этой осенью. Устройство под названием Specs представляет собой автономный компьютер, не требующий подключения к смартфону или внешним вычислительным блокам. Стоимость гаджета составит 2195 долларов.

Автор тестирует очки дополненной реальности Snap Specs

Особенности конструкции и эргономика очков

Очки получили массивный дизайн и выпускаются в двух вариантах с линзами диаметром 47 мм и 52 мм. Значительный размер корпуса обусловлен необходимостью размещения всей аппаратной начинки внутри устройства. Несмотря на габариты, очки весят меньше, чем полноценные VR-шлемы, и надежно держатся на голове, не соскальзывая даже при активных движениях. Тем не менее, длительное ношение устройства может вызвать дискомфорт, а оправа создает небольшое давление на область ушей.

В очках используются волноводные дисплеи, способные отображать 16 миллионов цветов с высоким разрешением. Одной из ключевых особенностей стала возможность совместной работы в дополненной реальности: пользователи могут взаимодействовать с одними и теми же цифровыми объектами, например, виртуальными домино, находясь за одним столом.

Управление интерфейсом и ограничения дополненной реальности

Интерфейс очков опирается на систему отслеживания движений рук. Пользователи могут перемещать окна приложений, изменять их размер или манипулировать объектами с помощью жестов щипка и перетаскивания. Также поддерживается жест для создания снимков через встроенное приложение Snapchat. Системные меню, такие как Центр управления и кнопка «Домой», вызываются специфическими жестами ладоней.

На практике управление оказалось не всегда отзывчивым: часто требовалось повторное выполнение жестов для корректного срабатывания команд. Существенным ограничением стало поле обзора в 51 градус, из-за чего цифровые элементы интерфейса нередко выпадали из видимости при повороте головы. Кроме того, яркость графики заметно снижается при солнечном свете, что усложняет эксплуатацию устройства на улице.

Интеграция ИИ и вопросы конфиденциальности

Specs оснащены встроенным ИИ-помощником, активируемым фразой «Hey Specs». В ходе тестирования функциональность помощника оказалась нестабильной: голосовые команды иногда требовали повторного ввода, а выполнение простых запросов, например, поиск видео на YouTube, занимало около 15 секунд. Очки также позволяют вести фото- и видеосъемку, что требует особого внимания к приватности окружающих. Устройство оснащено индикатором записи, который для повышения заметности расположен в центральной части очков, а не сбоку, как в аналогах от Meta.

Несмотря на то, что компания Snap продвигает идею «более человечных вычислений», наличие очков на лице и их цифровой контент, недоступный окружающим, создают определенный барьер в живом общении. Постоянное переключение внимания между собеседником и виртуальными окнами мешает полноценному социальному взаимодействию. На текущем этапе развития технологий, даже с учетом многолетней разработки, остается вопрос, готовы ли подобные устройства к массовому повседневному использованию, хотя интерес к рынку AR-очков со стороны других технологических гигантов остается высоким.

Дополнительные подробности о разработке и аппаратном обеспечении

Проект Specs является кульминацией более чем пятилетней работы Snap. До выпуска этой потребительской версии компания успела выпустить два поколения очков, которые распространялись исключительно среди узкого круга разработчиков. Такой подход подчеркивает стремление Snap выйти за рамки платформы, ограниченной возможностями стандартного магазина приложений, и попытаться создать самостоятельную вычислительную экосистему следующего поколения.

Технически Specs представляют собой автономную систему: в корпус встроено всё необходимое оборудование, что избавляет пользователя от необходимости носить с собой телефон, вычислительный блок или внешний аккумулятор. Стоит отметить, что, несмотря на массивность конструкции, устройство обладает хорошей посадкой: при тестировании очки не спадали и не смещались даже при резких поворотах головы. Тем не менее, четырехчасовой цикл работы от одного заряда остается пределом, при котором комфорт ношения еще предстоит оценить в долгосрочной перспективе.

Особенности взаимодействия и пользовательский опыт

Хотя Snap удалось опередить конкурентов, внедрив дисплеи в обе линзы (что обеспечивает полноценный стереоскопический AR-эффект, а не просто проекцию на плоский экран), текущие ограничения технологии заметны невооруженным глазом. Поле зрения в 51 градус приводит к тому, что при выполнении задач (например, просмотре видео или игре в домино) пользователю приходится постоянно физически поворачивать голову, чтобы «поймать» виртуальные элементы, которые постоянно ускользают из зоны видимости. Это разрушает ощущение естественного присутствия дополненных объектов в реальном мире.

Управление жестами в текущей реализации требует привыкания. Например, процедура вызова кнопки «Домой» включает двухэтапный процесс: нужно поднять ладонь, а затем второй рукой активировать интерфейс. В ходе тестов эта схема часто давала сбои, требуя точности в позиционировании рук.

очки дополненной реальности Snap Specs — иллюстрация 2 к материалу

Социальный аспект и влияние на коммуникацию

Использование Specs ставит перед пользователями новые социальные вызовы. Устройство позволяет просматривать видеоконтент в режиме полной приватности: звук воспроизводится через встроенные динамики, но при этом окружающие не слышат аудиодорожку, даже находясь в непосредственной близости. Это создает странный эффект «отстраненности», когда человек смотрит в глаза собеседнику, но фактически вовлечен в потребление контента, недоступного для других. Подобная фрагментация внимания — когда пользователь одновременно занят разговором и взаимодействием с невидимыми для остальных интерфейсами — ставит под сомнение концепцию Snap о «более человечных вычислениях» (make computing more human), предложенную генеральным директором Эваном Шпигелем.

Конкурентная среда и перспективы рынка

Snap входит в жесткую конкурентную борьбу, так как рынок AR-очков рассматривается как следующая «большая» технологическая граница. В этой гонке участвуют практически все игроки рынка:

  • Meta продолжает совершенствовать свои умные очки;
  • Google запустила новую инициативу в области AR-очков;
  • OpenAI, по имеющимся данным, также проявляет интерес к данному форм-фактору;
  • Apple, по слухам, планирует анонс устройства, функционально схожего с очками Meta, уже в следующем году.

На фоне этого ажиотажа запуск Specs станет первым реальным испытанием того, готовы ли технологии дополненной реальности к выходу из лабораторий в повседневную жизнь обычных пользователей.

Дополнительные аспекты использования и особенности аппаратной реализации

В ходе практического тестирования были выявлены нюансы, которые серьезно влияют на восприятие устройства как повседневного гаджета. Например, при просмотре контента, такого как сериал Lanterns на HBO Max через браузер в движущемся автомобиле, окно приходилось принудительно уменьшать в размерах. Это было необходимо для того, чтобы пользователь мог комфортнее воспринимать картинку, не допуская её постоянного выпадения из узкого поля зрения, что подчеркивает незрелость текущей реализации пользовательского опыта для потребления медиа.

Важным дополнением к описанию управления жестами является то, что пользователь может настроить окна приложений таким образом, чтобы они «следовали» за движением головы. Это полезно, если требуется удержать контент в поле зрения независимо от направления взгляда. Однако текущая эргономика интерфейса требует крайне высокой точности позиционирования рук в пространстве, что в сочетании с уже упомянутой «капризностью» системы жестов делает взаимодействие с ОС Specs далеким от интуитивного. Ощущения от системы вызова меню, напоминающей работу с устройством Humane Pin, по отзывам тестировщиков, вызывают скорее разочарование из-за высокого процента ошибок при выполнении двухэтапных манипуляций.

Социальная изоляция и риски восприятия

Помимо дискомфорта при общении, возникает новая проблема — нарушение «социального контракта» при использовании носимой электроники. Использование Specs создает парадоксальную ситуацию: пользователь может смотреть на собеседника, сохраняя зрительный контакт, и одновременно транслировать себе в уши и глаза частный видеоконтент, что делает его психологически отсутствующим в текущем моменте. Этот эффект «расщепления» внимания становится серьезным препятствием для того, чтобы AR-очки воспринимались обществом как естественный аксессуар.

Также стоит отметить контекст разработки: в 2024 году Эван Шпигель в интервью изданию The Verge озвучил амбициозную цель — создать вычислительную платформу, которая поддерживает естественные социальные взаимодействия, позволяя людям смотреть друг другу в глаза. Однако на текущем этапе очки сами же создают барьер, так как их размер делает их «непропускаемыми» на лице, а погруженность владельца в невидимый интерфейс неизбежно отвлекает от окружающих. Несмотря на наличие яркого центрального индикатора записи, вопрос о том, будет ли достаточно световой индикации для снятия опасений общества в условиях нарастающей критики очков от Meta, остается открытым.

В конечном итоге, несмотря на значительные инвестиции и прогресс, накопленный за пять лет работы, Specs от Snap выглядят как смелая, но, возможно, преждевременная попытка перенести сложные VR-технологии в форм-фактор очков для массового потребителя. Устройство является «первым реальным тестом» для всей индустрии, где свои позиции планируют укреплять такие гиганты, как Google, Apple и OpenAI, но текущая реализация оставляет у пользователей больше вопросов, чем готовых решений.

Источник: https://www.theverge.com