Журналисты получили возможность ознакомиться с демоверсией Tomb Raider: Legacy of Atlantis — масштабного переосмысления оригинальной игры 1996 года. Проект позиционируется как связующее звено между классическими приключениями Лары Крофт и современной трилогией. В демо вошли фрагменты уровня «Затерянная долина» в Перу, где Ларе предстоит столкнуться с доисторическими рептилиями.
Особенности игрового процесса
По отзывам представителей GamesRadar+, разработчики бережно отнеслись к духу оригинала, несмотря на полную переработку структуры локаций. Структура уровней остается преимущественно линейной, но с обилием секретных зон: в скрытых местах можно найти лорные документы и предметы, дающие очки навыков. Также героине доступен сканер объектов, хотя полноценное исследование возможно и без использования этой подсказки.
Предыдущая трилогия делала гораздо больший упор на экшене — сражений там было гораздо больше, чем в TR до этого. Но в основе своей мы считаем, что суть хорошей Tomb Raider — это баланс между головоломками, сражениями и перемещением по миру.
Рауль Сикейра (Raul Siqueira), гейм-директор
Передвижение и боевая система
Управление Ларой претерпело значительные изменения: она стала намного подвижнее. Арсенал движений включает прыжки с использованием крюка, дайвинг и акробатические элементы, которые применимы не только в исследовании, но и в бою. Тем не менее, журналисты IGN отмечают определенную «сырость» механик: героиня иногда застревает в геометрии уровня или теряет точки зацепа, что свидетельствует о необходимости дополнительной полировки.
Эта версия Лары всё ещё частично цепляется за ощущения от передвижения из оригинала. Признаться, в начале «демки» я мучился, но потом управление этой «более свободной» Ларой начало даже нравиться — хотя, глядя на её прыжки, я всерьёз задавался вопросом: не исчезла ли гравитация в Затерянной долине?
Автор IGN
Боевая система завязана на использовании классических пистолетов с бесконечным боезапасом. Уклонения и трюки заполняют шкалу фокуса, позволяя активировать «буллет-тайм» для эффективного устранения противников. Встреча с тираннозавром теперь реализована как напряженная погоня, требующая активного перемещения по джунглям.
Мнения критиков
В то время как IGN отмечает потенциал игры, Eurogamer настроен более скептически, называя проект «бюджетной версией Uncharted». Критик указывает на упрощенные загадки и слишком очевидные подсказки для платформинга, что лишает исследование привычного вызова.
В общем и целом, вышла занятная «демка», которая сама по себе намекает на занятную игру. Если вы скучаете по Uncharted, где нужно неспешно плыть по течению, разгадывая головоломки по лёгким подсказкам и карабкаясь по линейным уровням в джунглях, — эта игра вам понравится.
Автор Eurogamer
Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis запланирован на 12 февраля 2027 года. Игра выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Официальная поддержка русского языка не предусмотрена.





