Домой Железо Проверено на Radeon RX 9070 XT: Microsoft Advanced Shader Delivery ускоряет игры

Проверено на Radeon RX 9070 XT: Microsoft Advanced Shader Delivery ускоряет игры

Технология Microsoft Advanced Shader Delivery значительно ускоряет запуск игр на видеокартах AMD Radeon. Проверяем результаты тестов на Radeon RX 9070 XT.

Редакция Tom’s Hardware провела детальное тестирование технологии Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD). Нововведение призвано радикально сократить время запуска игр за счет интеллектуальной предварительной компиляции шейдеров. Результаты оказались впечатляющими: в ряде случаев загрузка ускорилась в 10–20 раз.

На данный момент технология работает в экспериментальном режиме. Поддерживаются только графические адаптеры AMD Radeon на архитектуре RDNA 3 и новее, а сама возможность активации ограничена играми, установленными через магазин Xbox.

Видеокарта AMD Radeon на архитектуре RDNA 3
Фото Videocardz Источник: ixbt.com

В ходе испытаний на системе с видеокартой Radeon RX 9070 XT специалисты проверили шесть тайтлов. В двух проектах технология не запустила процесс компиляции шейдеров, поэтому время загрузки осталось неизменным. Однако в остальных четырех играх прирост скорости составил от 56% до 96%. Рекордсменом стала Forza Horizon 6: время её загрузки сократилось с 48 до 2 секунд, что означает ускорение в 24 раза.

График ускорения загрузки игр Microsoft ASD
Фото Tom’s Hardware Источник: ixbt.com

Помимо ускорения загрузки, ASD влияет и на стабильность игрового процесса. Технология незначительно повышает средний показатель частоты кадров, однако гораздо важнее заметное улучшение параметра 1% Low. Например, в той же Forza Horizon 6 этот показатель вырос с 54 к/с до 72 к/с. Впрочем, в трех других протестированных играх изменений не зафиксировано, а в одной прирост оказался незначительным.

Статистика FPS при использовании Microsoft ASD
Фото Videocardz Источник: ixbt.com

Итоги тестирования подтверждают высокую эффективность Microsoft Advanced Shader Delivery: технология действительно экономит время пользователей при запуске игр. Теперь игровому сообществу остается ждать её полноценного внедрения и расширения списка поддерживаемых устройств.

Отметим, что аналогичные решения существуют и у компании Intel под названиями Graphics Shader Distribution Service или Precompiled Shader Distribution.

Источник: https://www.ixbt.com