Разработчики из Embark Studios приняли решение временно приостановить функционирование системы экспедиций в проекте Arc Raiders. Пауза продлится до начала 2027 года: этот период необходим команде для устранения фундаментальных проблем, которые, по словам авторов, невозможно исправить при помощи «постепенных улучшений».

Критика и причины возможного удаления системы
Система экспедиций в Arc Raiders выполняет роль, схожую с престижем в серии Call of Duty. В рамках игровой концепции высокоуровневые пользователи тратят ресурсы на «караван», что технически позволяет их персонажу навсегда покинуть Rust Belt. На практике это означает полный сброс уровня, навыков и инвентаря в обмен на получение определенных бонусов для нового героя. Игроки неоднократно жаловались на несоразмерность затраченных усилий и получаемых наград, а также на высокий уровень гринда.
В августе представители студии подчеркнули, что такие аспекты, как структура наград, ограниченные временные окна для отправки и общая доступность для новичков, требуют кардинальных перемен. Пятая экспедиция, запланированная на конец сентября, станет последней перед тем, как Embark Studios завершит масштабную переработку или примет решение о судьбе механики.
Будущее механики экспедиций в Arc Raiders
Исполнительный продюсер проекта Александер Грёндал в недавнем интервью PCGamesN признал, что текущая реализация системы далека от идеала. Грёндал отметил, что отказ от экспедиций как таковых является реальным вариантом, который сейчас рассматривается командой.
«Мы хотим внести существенные изменения, но сейчас рассматриваем и возможность полного отказа от этой системы. Это тоже на столе, и команда пытается определить дальнейшие шаги», — заявил продюсер. Окончательное решение о будущем экспедиций пока не принято. Как сообщается, до выхода крупного обновления Frozen Trails, которое запланировано на октябрь, значимых изменений в текущем положении дел не произойдет. Тем не менее, игрокам стоит готовиться к серьезным переработкам, которые затронут базовые аспекты игрового цикла Arc Raiders.
Почему текущая модель требует переосмысления
Система экспедиций, какой мы знаем её сегодня, столкнулась с рядом фундаментальных проблем, которые выходят за рамки простых правок баланса. Игроки неоднократно указывали разработчикам на избыточность «гринда», который требовался для подготовки каравана, при этом итоговая отдача от проделанной работы зачастую казалась сообществу неоправданно скромной. Именно этот дисбаланс между затраченными усилиями и бонусами, выдаваемыми новому персонажу, стал главным камнем преткновения для Embark Studios.
Позиция руководства студии
Исполнительный продюсер игры Александер Грёндал в беседе с представителями профильных СМИ на выставке Gamescom открыто признал, что текущая реализация системы «не является идеальной». Отвечая на вопрос о будущем механики, Грёндал подчеркнул, что студия не исключает радикальных сценариев:
«Была ли система идеальной? Нет, вероятно, нет. Мы хотим внести существенные изменения. Но думаю, прямо сейчас мы сфокусированы на осознании того, что есть — да, они такие, какие есть, — но наша цель в том, чтобы они изменились. Возможно, мы полностью откажемся от этой системы. Это тоже вариант, который рассматривается. Сейчас команда пытается понять, какими должны быть следующие шаги для экспедиций».
Ожидания от обновлений
Хотя официальное решение о судьбе экспедиций всё еще не принято, временные рамки проясняют стратегию разработчиков. Согласно планам Embark, никакие кардинальные сдвиги не произойдут до выхода масштабного обновления Frozen Trails, релиз которого запланирован на октябрь. До этого момента пятая экспедиция (финальная на текущий цикл) завершит свой путь в конце сентября, после чего механика будет официально заморожена. Независимо от того, будет ли система полностью удалена или подвергнется глубокой переработке, игрокам стоит готовиться к тому, что привычный игровой цикл претерпит значительные изменения в ближайшем будущем.






