Домой Новости Игры Разработчики Arc Raiders запускают PvE-тестирование из-за миролюбивого сообщества

Разработчики Arc Raiders запускают PvE-тестирование из-за миролюбивого сообщества

Студия Embark проведет временное тестирование PvE-режима в Arc Raiders. Это решение продиктовано статистикой, согласно которой значительная часть игроков предпочитает кооперацию, а не PvP.

Студия Embark официально анонсировала проведение временного тестирования PvE-режима в шутере Arc Raiders. Инициатива стала ответом разработчиков на запросы растущей части сообщества, которая, вопреки правилам игры, предпочитает мирное сосуществование и кооперацию прямой конфронтации с другими пользователями. Согласно опубликованному в блоге проекта заявлению исполнительного продюсера Александера Грёндаля, тестирование пройдет в период с 13 по 20 октября. В рамках этого события игроки смогут самостоятельно выбирать между новым дружелюбным режимом и привычной версией игры, где сражения между пользователями остаются нормой.

Персонажи в масках и ковбойских шляпах с оружием в руках из трейлера Arc Raiders
Временный PvE-режим позволит игрокам Arc Raiders избежать PvP-конфликтов во время рейдов

Статистика дружелюбия и возвращение к истокам

Изначально проект Arc Raiders задумывался как кооперативный PvE-шутер с элементами поиска добычи, однако позднее Embark приняла решение сменить вектор развития в сторону популярного жанра extraction-шутеров. Тем не менее, игровое сообщество продемонстрировало неожиданный подход, который Грёндаль иронично называет «Extraction (Don’t) Shooter». Изучив поведение пользователей, студия пришла к следующим выводам:

  • Около 37% игроков придерживаются дружелюбного стиля общения и кооперативного прохождения, и эта доля продолжает расти с момента запуска.
  • Около 34% аудитории сфокусированы на PvP-противостоянии, и этот показатель остается стабильным на протяжении всего времени работы проекта.
  • Оставшиеся 27% игроков балансируют между этими двумя стилями поведения.

Эти данные подтверждают наличие явного спроса на полноценный PvE-режим внутри механик игры. В рамках грядущего теста пользователи смогут выходить в рейды в одиночку, парами или в составе групп из трех человек.

Ограничения тестового режима и будущее проекта

Поскольку PvP-сражения в стандартном режиме создают естественные угрозы, в PvE-версии разработчики внесли ряд корректировок. В частности, будут отключены некоторые условия карт, такие как ночные рейды и скрытые бункеры, которые изначально проектировались с расчетом на риск столкновения с людьми. Кроме того, ценность добычи в PvE-матчмейкинге будет снижена, чтобы компенсировать отсутствие опасности со стороны других игроков.

Александер Грёндаль подчеркнул, что студия будет внимательно следить за состоянием внутриигровой экономики, так как возможность безопасного получения лута может создать определенные риски. Также команда планирует отслеживать время ожидания поиска матчей. На текущий момент разработчики не обещают окончательного добавления полноценного PvE-режима в игру. Проводимое тестирование описывается как показатель того, что студия серьезно рассматривает подобную возможность в будущем. Необходимость такого шага выглядит как стремление адаптироваться к интересам лояльной базы игроков, которые с самого запуска выделялись на фоне сообществ других суровых extraction-шутеров своей необычной дружелюбностью.

Риски и перспективы

Александер Грёндаль прямо заявляет, что проведение данного тестирования вовсе не гарантирует появление постоянного PvE-режима в будущем. Разработчики позиционируют этот этап как способ серьезного изучения концепции, а не как финальное решение. Грёндаль отмечает, что Embark Studios предстоит оценить, как наличие полностью «безопасного» режима повлияет на экономику проекта и насколько эффективно будет работать система подбора игроков в условиях разделения аудитории.

Вопрос о будущем развитии игры остается открытым: если студия решит интегрировать PvE на постоянной основе, им придется искать баланс между поддержкой двух полярных типов геймплея. Существует вероятность, что развитие обоих направлений одновременно может усложнить создание будущих обновлений и изменить динамику матчмейкинга, сделав его более конкурентным или, наоборот, разряженным.

Взгляд на индустрию

Наблюдатели уже проводят параллели между инициативой Embark и недавними анонсами других студий, например, добавлением PvE-режима в Marathon. Некоторые эксперты видят в этом признак глобального тренда, свидетельствующего об охлаждении интереса к жестким PvPvE-экстракшн-шутерам. Однако случай с Arc Raiders стоит особняком: это не столько вынужденная мера по возвращению ушедшей аудитории, сколько реактивное решение, направленное на удовлетворение запроса уже существующего, стабильного сообщества, которое с первых дней релиза выделялось своей уникальной склонностью к кооперации.

Источник: https://www.eurogamer.net