Франшиза Resident Evil насчитывает десятки проектов, включая спин-оффы и основные номерные части. Для тех, кто хочет погрузиться в историю серии, насчитывается 11 ключевых игр, формирующих основной сюжет. Чтобы помочь разобраться в этом наследии, был составлен обновленный рейтинг, который учитывает как оригиналы, так и их ремейки, рассматривая их как единые элементы общей саги, включая вышедшую в этом году Resident Evil Requiem.

Спорные части и разочарования
На 11-м месте расположилась Resident Evil 5. Несмотря на наличие поклонников, считающих её недооцененной или интересной в кооперативном режиме, критики отмечают её крайне неуклюжую механику шутера от третьего лица, которая плохо прошла проверку временем.
Десятую строчку занимает Resident Evil 6. Хотя игра подвергается критике за качество исполнения и некоторые неудачные сюжетные линии, она примечательна тем, что доводит энергию B-movie, присущую оригинальным частям, до абсолютного максимума. Арка Леона Кеннеди выделяется как любопытный пример фирменной «странности» Resident Evil.
На 9-м месте находится Resident Evil 0. Приквел, начинающийся в поезде, предлагает интересную концепцию, однако в полной мере реализовать её разработчикам не удалось. За пределами запоминающегося начала игра выполняет роль фанатского дополнения к ремейку первой части для GameCube.

Восьмую позицию занимает Resident Evil Code: Veronica. В свое время проект считался пиком достижений серии. Сегодня игрокам приходится преодолевать сложности управления, чтобы ознакомиться с историей Клэр Редфилд, однако грядущий ремейк обещает вернуть интерес к этой части.
Эклектичный опыт и классические столпы
Седьмое место у Resident Evil Village. Это крайне неоднородная игра: если сегмент с кукольным домом считается одним из лучших эпизодов во всей серии, то «фабрика Франкенштейна» воспринимается иначе. Тем не менее этот «парк аттракционов» позволяет каждому найти в игре что-то своё.

Шестую строчку занимает Resident Evil 3. Оригинальная Resident Evil 3: Nemesis остается знаковой благодаря концепции Немезиды, который преследует игрока. Эта особенность дала серии уникальную черту, а Джилл Валентайн остается центральным персонажем, чья харизма определяет как оригинал, так и ремейк 2020 года.

На 5-м месте расположилась новинка — Resident Evil Requiem. Игра попадает в высший эшелон благодаря сильной истории с двумя героями. Она мастерски балансирует между личным кошмаром Грейс Эшкрофт и травмой, связанной с уничтожением Раккун-Сити, которую мы видим глазами Леона С. Кеннеди. Проект успешно сочетает survival horror и динамичный экшен.

Лидеры серии и эталоны жанра
Четвертую позицию занимает Resident Evil 7. После ряда неудачных релизов эта часть стала спасительным глотком свежего воздуха. Переход от экшена к чистому survival horror сделал её самой страшной игрой франшизы, доказав, что в зомби-мире еще можно рассказывать новые истории, как это сделал Итан Уинтерс в борьбе с плесенью.

На 3-м месте находится оригинальная Resident Evil. Независимо от того, играете вы в версию для PS1 или ремейк для GameCube, первая часть остается самой сфокусированной в серии. Особняк Спенсера — это идеальный пазл, пропитанный атмосферой, с запоминающимися боссами и лучшим составом персонажей.
Второе место досталось Resident Evil 2. Ремейк 2019 года подчеркнул, что приключение Леона и Клэр в полицейском участке Раккун-Сити является величайшей историей ужасов. Проект расширил мир игры, сохранив камерность и напряжение, а путь Леона — от новичка-полицейского до героя — стал важнейшей вехой, без которой невозможно представить современный успех всей франшизы.

О киноадаптации и подходе к франшизе
Стоит отметить, что новый взгляд на Resident Evil от Зака Креггера стал настоящим хитом среди критиков, которые высоко оценили игривую и смелую тональность фильма. Однако важный нюанс заключается в том, что кинолента практически не опирается на устоявшийся лор и персонажей игр, предпочитая рассказывать самостоятельную историю внутри знакомой вселенной. Вероятно, для зрителя это даже к лучшему, учитывая, насколько запутанной и многослойной стала игровая сага за десятилетия своего существования.

Для тех, кто после просмотра фильма захочет глубже погрузиться в первоисточники, открывается огромное пространство для маневра. Франшиза предлагает множество точек входа через десятки основных игр и ответвлений. Если вы стремитесь охватить «костяк» сюжета, не отвлекаясь на дополнительные детали построения мира, достаточно сфокусироваться на 11 ключевых тайтлах.

«Я бы предпочел, чтобы меня загрызли зомби-собаки, чем снова перепроходить Resident Evil 5», — отмечает автор рейтинга, призывая скептиков взглянуть на проект свежим взглядом, чтобы ощутить, насколько болезненно состарился этот некогда популярный шутер.
Что касается Resident Evil 6, то здесь мнения фанатов резко расходятся. Несмотря на техническое несовершенство, именно эта часть наиболее точно уловила «дух» серии, доведя B-movie энергетику оригиналов до максимально абсурдного и даже в чем-то очаровательного пика. В свою очередь, Resident Evil 0, несмотря на отличную «завязку» в поезде, которая освежает привычную формулу «головоломки в замкнутом пространстве», по факту остается лишь качественным дополнением к ремейку первой части, не предлагая столь же глубокого самостоятельного опыта.

Resident Evil Code: Veronica сегодня является проектом, который ждет обязательная «критическая переоценка». В свое время она воспринималась как вершина серии, но возвращение к ней сейчас потребует от игрока борьбы с устаревшими схемами управления. Тем не менее, прохождение этого пути ради истории Клэр Редфилд остается оправданным и важным для понимания эволюции франшизы.
Говоря о топах списка, стоит подчеркнуть: Resident Evil 7 в 2017 году стала необходимым «разрядом тока» для серии, которая зашла в тупик после череды неудачных релизов. И хотя история Итана Уинтерса и его борьбы с плесенью воспринимается не столь фундаментально, как сага о Раккун-Сити, именно эта часть доказала, что потенциал для новых хоррор-историй в рамках франшизы далеко не исчерпан.

Первая игра серии, будь то оригинал для PS1 или ремейк для GameCube, до сих пор остается непревзойденным эталоном «сфокусированного» геймдизайна. Особняк Спенсера остается «идеальной шкатулкой» с пазлами, где каждый скример и каждая встреча с боссом выверены с филигранной точностью, а состав персонажей по праву считается сильнейшим за всю историю Resident Evil. Что касается Resident Evil 2, то именно успех ремейка 2019 года напомнил нам, что приключение Леона и Клэр — это классика, которая успешно расширила границы серии, сохранив при этом камерность личной драмы новичка-полицейского, который оказался совершенно не готов к тому аду, в который превратился полицейский участок.






