Восьмой сезон шоу Game Changer завершился, и подписчикам сервиса Dropout придется ждать следующей весны, чтобы увидеть новые испытания, подготовленные генеральным директором и ведущим Сэмом Райхом для приглашенных комиков. Райх неоднократно заявлял о своем желании продолжать вести передачу еще многие десятилетия, что требует от команды постоянной разработки свежих игровых концептов. Однако, несмотря на успех игры «Rulette», Райх пока не уверен в целесообразности превращения её в самостоятельный сериал.

Особенности формата Rulette и реакция аудитории
Впервые «Rulette» была представлена в седьмом сезоне с участием Джереми Кулхэйна, Анны Гарсии и Оскара Монтойи. Суть игры заключается в хаотичном процессе: участники надевают костюмы на липучках, к которым крепятся случайные правила, полученные после вращения гигантского колеса в стиле передачи «The Price Is Right». Игроки обязаны следовать предписаниям — например, использовать только вежливые выражения или отказаться от использования ненормативной лексики — под угрозой потери очков.
Фанаты на тематических площадках, включая сабреддиты r/Dropout и r/GameChangerTV, активно призывали к расширению формата до отдельного шоу. Частично их запрос был удовлетворен выходом «Rulette 2» в восьмом сезоне, где к Анне Гарсии присоединились Деми Адеджуйгбе и Джош Рубен. Продолжение оказалось не менее динамичным, чем оригинал, а финал с участием Джоша Рубена стал одним из самых ярких моментов сезона, что лишь подогрело требования зрителей превратить игру в постоянный проект.
Критерии оценки потенциальных спин-оффов
Сэм Райх признает высокий спрос со стороны сообщества, но высказывает скепсис относительно жизнеспособности «Rulette» на длинной дистанции. По его словам, он не уверен, что формат не станет повторяющимся уже после десятка эпизодов. При принятии решений о создании новых передач продюсерская команда Dropout руководствуется несколькими ключевыми критериями:
- Масштабируемость: сохраняется ли интерес к игре после семи выпусков?
- Вариативность: насколько сильно эпизоды будут отличаться друг от друга, чтобы избежать эффекта однообразия.
- Спонтанность: удалось ли создать «алхимию» комедии, или же успех был разовым явлением, так называемым «ударом молнии в бутылку».
- Уникальность: предлагает ли формат что-то новое, чего еще нет в библиотеке Dropout.
Райх отмечает, что в случае с «Rulette» существует риск того, что при частом повторении игра будет слишком напоминать пересечение основного Game Changer и другого популярного шоу — Make Some Noise. В качестве примера удачного спин-оффа он приводит именно Make Some Noise: это простая форма импровизационной комедии, которая остается «бесконечно повторяемой» благодаря разным составам участников. Даже такие постоянные группы, как «Noise Boys» (Бреннан Ли Маллиган, Зак Ояма и Джош Рубен), не теряют своей актуальности.
На данный момент команда Dropout уже имеет опыт превращения игр из Game Changer в отдельные шоу. Например, передача «Crowd Control» получила собственный проект еще до того, как эпизод с этой игрой был показан в эфире. Сэм Райх подчеркивает, что в очереди на реализацию стоит еще много идей. Цель компании остается неизменной: создавать контент, который ощущается «пугающе уникальным», сохраняя при этом разнообразие направлений деятельности, будь то лицензионный контент или выпуск настольных игр.
Перспективы развития контента Dropout
Рассуждая о будущем платформы, Сэм Райх подчеркивает, что его личная цель — сделать Dropout максимально разнообразным проектом с точки зрения экспериментов. «Я хочу, чтобы Dropout был очень разноплановым в плане того, что он пробует», — отмечает CEO компании. Этот подход касается не только телевизионных форматов, но и расширения бизнес-модели: сейчас компания активно осваивает новые ниши, включая выпуск лицензированного контента и краудфандинговую кампанию по созданию настольной игры на Kickstarter.

Опыт создания спин-оффов
Команда Game Changer накопила значительный опыт в отборе форматов для расширения, подходя к вопросу с профессиональной дотошностью. Показателен пример шоу Make Some Noise: это направление импровизационной комедии оказалось идеальным кандидатом на самостоятельную жизнь благодаря своей гибкости. «Алхимия» каждого эпизода напрямую зависит от взаимодействия комиков, и, как показывает практика, даже при возвращении постоянных составов, таких как «Noise Boys» (Бреннан Ли Маллиган, Зак Ояма и Джош Рубен), шоу не приедается и сохраняет свежесть.
В то же время, с проектом Crowd Control ситуация сложилась иначе: руководство было настолько уверено в потенциале формата, что производство спин-оффа было запущено еще до телевизионной премьеры исходного эпизода в рамках Game Changer. Райх признается, что ему особенно импонируют идеи, которые кажутся «пугающе уникальными» и способны предложить зрителю опыт, которого еще нет в библиотеке сервиса.
Будущее «Rulette»
Несмотря на то, что фанаты, судя по обсуждениям в сети, готовы «лопнуть от нетерпения» в ожидании превращения Rulette в полноценный сериал, Райх остается реалистом. Он признает, что веселье, которое испытывает команда во время каждой итерации игры, — это одно, а долгосрочная устойчивость продукта — совсем другое. Главная опасение заключается в том, что после десятка серий формат может исчерпать себя. В конечном счете, для создателей важно найти баланс между тем, чтобы просто «весело провести время», и тем, чтобы создать устойчивый телевизионный продукт, который не будет выглядеть как вторичная производная от уже существующих шоу компании.






