Домой Новости Игры СМИ: до сокращений id Software предлагала Xbox новую Perfect Dark и боевик...

СМИ: до сокращений id Software предлагала Xbox новую Perfect Dark и боевик в духе «Джона Уика»

До увольнений студия id Software предлагала Microsoft концепты новой Perfect Dark и боевика Fury в стиле «Джона Уика».

До масштабных кадровых сокращений в подразделении Xbox студия id Software предлагала руководству Microsoft несколько амбициозных проектов. Среди них были собственное видение новой Perfect Dark и оригинальный экшен, вдохновленный боевиками о «Джоне Уике». Об этом сообщает издание GamesBeat со ссылкой на бывших сотрудников команды.

Новые концепты id Software

По данным журналистов, после завершения разработки DOOM: The Dark Ages девелоперы начали прорабатывать идеи для будущих игр. Одной из них стала новая версия франшизы Perfect Dark. Учитывая сложности, с которыми столкнулась закрытая студия The Initiative при попытке перезапустить серию, id Software подготовила собственную концепцию и первые наброски, однако проект не был одобрен для полноценного производства.

Другой важной инициативой стал проект с кодовым названием Fury. Руководитель серии DOOM Хьюго Мартин предложил создать динамичный боевик, опирающийся на эстетику фильмов о «Джоне Уике». По информации источников, игра должна была сочетать научную фантастику, нуар и элементы криминального мира Луизианы и Чикаго. В основе геймплея планировалось использовать механику Gun Fu, объединяющую интенсивную стрельбу и ближний бой.

Отмененные идеи и смена курса

Помимо вышеуказанных проектов, разработчики предлагали идеи по созданию игры про роботов в антураже Дикого Запада с элементами выживания. Также в студии обсуждали развитие многопользовательских режимов, внедрение кооперативного прохождения и выпуск новых сюжетных дополнений для DOOM.

Все эти инициативы были отклонены. После назначения нового руководителя Xbox Аши Шармы компания приняла решение сменить стратегию и сосредоточить усилия исключительно на поддержке своих крупнейших франшиз.

Сокращения и последствия

Ранее на этой неделе стало известно о масштабных увольнениях в Xbox, которые коснулись и id Software. Согласно документам, поданным властям Техаса, компанию могли покинуть до 136 сотрудников. Бывший художник по визуальным эффектам Дерек Бест, работавший над тремя последними частями DOOM, отметил, что после сокращений студию фактически перепрофилировали в команду поддержки для сторонних проектов.

Отличная работа, Microsoft. Нет ничего лучше для бизнеса, чем практически уничтожить команду, сократить её до размеров студии поддержки и одновременно перечеркнуть годы технологических достижений.

Дерек Бест, бывший художник по визуальным эффектам id Software

Логотип id Software и Xbox
Судьба проектов id Software оказалась под угрозой из-за новой стратегии Microsoft Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru