В игровой индустрии вновь обсуждают кадровую политику компании Blizzard. Согласно информации, обнародованной игровым журналистом Джейсоном Шрайером, в ближайшее время в студии ожидается новая волна увольнений. Сообщение прозвучало в ходе обсуждения текущего состояния дел компании на подкасте 8-4 Play.

Контекст масштабной реструктуризации Xbox
По словам Шрайера, грядущие сокращения являются прямым продолжением мер, начатых в рамках процесса под названием «Xbox Reset». Эта инициатива предполагает масштабное сокращение штата внутри подразделения Xbox, в результате которого до конца текущего финансового года общее число уволенных сотрудников может достигнуть 3200 человек.
Журналист подчеркнул, что процесс увольнений в Blizzard фактически стартовал еще в июле, причем сотрудники были проинформированы о планах руководства месяцем ранее, в июне. Таким образом, текущие события являются продолжением уже запущенной цепочки кадровых перестановок, затрагивающих всю структуру Microsoft в игровом секторе.
Связь с анонсами на BlizzCon
В ходе подкаста участники обсудили многочисленные анонсы, сделанные во время недавней выставки BlizzCon, где компания представила проекты, включая Diablo V и StarCraft Dominion. В сообществе возникло предположение, что обилие игровых премьер было попыткой руководства Blizzard продемонстрировать высокую активность перед лицом грядущих сокращений. Согласно этой версии, демонстрация новых амбициозных проектов могла служить аргументом для сохранения рабочих мест.
Однако Джейсон Шрайер опроверг предположение о том, что поток анонсов был экстренной мерой для предотвращения увольнений. Он заявил, что программа мероприятий BlizzCon была спланирована задолго до начала оптимизации штата.
Я не думаю, что шквал анонсов был связан с этими событиями. Всё, что мы увидели на BlizzCon, было распланировано задолго до того, как люди узнали о предстоящих увольнениях, — отметил Шрайер.
Тем не менее, в дискуссии прозвучало мнение, что в случае реализации планов по сокращению штата общественное недовольство будет направлено скорее против материнской компании Microsoft, нежели против руководства Blizzard, которое активно презентует новые продукты.
Текущая обстановка внутри студии
Ситуация с кадрами развивается на фоне недавних новостей о создании профсоюза в Blizzard. Ожидается, что деятельность организации охватит около 1900 работников студии, принадлежащей Xbox. Несмотря на формальное расширение прав сотрудников и демонстрацию новых крупных игровых тайтлов, общая стратегия оптимизации расходов, проводимая Microsoft, продолжает оставаться определяющим фактором для будущего персонала Blizzard в ближайшей перспективе.






