Недавние сведения о программе переноса дисковых версий в цифру от Xbox и нежелание нового генерального директора отвечать на вопросы о наличии привода в консоли Helix указывали на переход игрового гиганта к цифровому будущему, начиная с проекта Helix. Тем не менее, согласно новому слуху от Eurogamer Spain, внутри Xbox ведутся обсуждения о том, что устройство Helix может получить стопроцентную поддержку физических носителей.

В том же отчете Eurogamer отмечается, что данные слухи оказали давление на Sony. Ранее японская корпорация столкнулась с резкой критикой игроков из-за решения прекратить производство физических носителей, а теперь может отложить переход на полностью цифровые консоли. Согласно информации, в PlayStation осознали, что преждевременный отказ от физических медиаданных оставляет конкурентам пространство для маневра, среди которых упоминается Microsoft. Предполагается, что намеченный на 31 декабря 2028 года срок полного перехода экосистемы PlayStation на цифровой формат может быть сдвинут на один или два года.
Особенности проекта Xbox Helix и сроки релиза
Дополнительным подтверждением слухов о наличии у Xbox консоли с физическим дисководом выступает недавний отчет, согласно которому Project Helix представляет собой целую линейку устройств, а не одно отдельное устройство. Это открывает возможности для сохранения разделения на цифровые версии и модификации с дисководами, аналогично текущему поколению консолей Series X и Series S.
Тем не менее, до официального запуска проекта Helix, вероятной, остается еще около двух лет, поэтому планы компаний могут существенно измениться до момента релиза.
Напомним, что ранее ситуация вокруг дискового привода в Project Helix вызывала вопросы на фоне программы дисково-цифровых привилегий Xbox и молчания нового генерального директора компании. Тем не менее, свежие данные от Eurogamer Spain кардинально меняют картину, указывая на внутренние обсуждения концепции устройства как полностью физического.
Появление подобных слухов уже заставило компанию Sony пересмотреть свои планы. Ранее японский гигант столкнулся с масштабным недовольством игроков из-за сворачивания производства физических носителей. Теперь же в PlayStation осознали, что ранний отказ от физических медиаданных создает отличную возможность для конкурентов перестроить собственную стратегию на рынке, где Microsoft выделяется в качестве одного из ключевых игроков.
В результате этих рыночных тенденций дедлайн полного перехода экосистемы PlayStation на исключительно цифровой формат, первоначально назначенный на 31 декабря 2028 года, может быть отложен на срок от одного до двух лет.
Косвенным подтверждением потенциального наличия дисковода в линейке Project Helix служит информация о том, что проект разрабатывается как семейство консолей, а не как единственное монолитное устройство. Такой подход позволяет Microsoft сохранить привычное разделение на версии с оптическим приводом и без него, как это реализовано в актуальных консолях семейства Series X|S. Тем не менее, до официального релиза проекта Helix остается приблизительно два года, в течение которых ситуация и финальные планы корпораций могут кардинальным образом измениться.





