Компания Sony без предварительных анонсов внедрила новую систему проверки лицензий для игр на PlayStation. Теперь консоль требует периодического подключения к интернету, чтобы подтвердить права владельца на установленный контент.
Механизм защиты работает по принципу регулярной проверки: пользователю необходимо подключать устройство к сети минимум один раз в 30 дней. Если приставка остается в офлайн-режиме дольше этого срока, доступ к играм временно приостанавливается — даже если речь идет об одиночных проектах, не требующих сетевого функционала. Чтобы восстановить работоспособность библиотеки, консоль необходимо снова подключить к сети для обновления статуса лицензии.

Изменения были внедрены вместе с одним из последних системных обновлений и затронули как актуальную PlayStation 5, так и консоль прошлого поколения — PlayStation 4. Представители службы поддержки Sony подтвердили, что это не программный сбой, а запланированное нововведение. Ограничение распространяется на все игры, приобретенные пользователями после марта 2026 года.
Ситуация вызывает ироничные ассоциации с 2013 годом, когда Microsoft планировала внедрить аналогичную систему для Xbox, требующую выхода в сеть каждые 24 часа. Тогда инициатива была встречена жесткой критикой со стороны сообщества и конкурентов, включая саму Sony, после чего Microsoft отказалась от этой идеи.
Тем не менее, эксперты выдвигают версию, что истинная цель Sony — не тотальный контроль над соединением игроков, а устранение критической уязвимости. Ранее владельцы взломанных консолей могли эксплуатировать систему возврата средств: после оформления процедуры возврата лицензия фактически оставалась активной на устройстве. Если данное предположение верно, то защита будет наиболее активно проявляться лишь в первые 14 дней после покупки игры — именно в тот период, когда пользователи имеют право запросить возврат средств.





