Недавно компания Xbox объявила о сокращении еще 268 рабочих мест в Halo Studios и других командах внутренней разработки. Хотя в первоначальном сообщении описывалась масштабная реструктуризация, в рамках которой Halo переходит под управление Activision, конкретные данные о том, какие именно студии и сотрудники пострадали, были весьма скудными. Спустя сутки стало известно, что под увольнения попали разработчики из The Coalition, World’s Edge, Treyarch и Raven Software.

Масштаб увольнений в студиях Xbox
Всего за неделю до этого разработчик Gears of War: E-Day, студия The Coalition, отмечала выход своего долгожданного шутера «на золото» в преддверии раннего премиального доступа, запланированного на 1 октября. К сожалению, для сюжетного директора Хуана Ваки это известие омрачилось увольнением. В LinkedIn он сообщил, что оказался в числе попавших под сокращение сотрудников Microsoft, и заявил о готовности рассмотреть новые предложения в сфере игр, кино и телевидения.
С похожей ситуацией столкнулся Джош Дэниелс из Halo Studios, который рассказал, что был «повышен и уволен на той же неделе». Включение Halo Studios в список пострадавших упоминалось в официальной памятке Xbox, однако подобные детали вызывают удивление. Дэниелс отметил в сети, что ищет работу в области кинематографической режиссуры или продюсирования.
Сокращения в World’s Edge, Treyarch и Raven Software
Разработчик Age of Empires, студия World’s Edge, потеряла «почти половину» своего штата после объявления о том, что теперь команда будет отчитываться перед Activision. Бывший креативный директор Адам Исгрин написал на форуме Resetera, что работы лишилось чуть больше половины студии, включая его самого. Позже Исгрин опубликовал более подробное обращение в LinkedIn, выразив сожаление о завершении работы над Age of Empires и пожелав оставшимся коллегам успехов в будущем.
Кроме того, портал CharlieINTEL сообщил, что разработчики из Treyarch и Raven Software также начали публиковать в LinkedIn сообщения о своем увольнении. Происходящие изменения в структуре Xbox включают множество направлений: закрытие Ninja Theory, перевод Halo и Rare под крыло Activision, слияние Playground и Turn10 в единую крупную студию, а также присоединение Obsidian к Bethesda.
Масштабные перестановки и реструктуризация в экосистеме Xbox
Текущая волна сокращений сопровождается глубокими организационными изменениями внутри игрового подразделения Microsoft. Помимо того, что под управление Activision переходят команды Halo и Rare, планы корпорации включают и другие крупные структурные перестановки.
В частности, в рамках масштабной реструктуризации ожидается закрытие студии Ninja Theory. Кроме того, серьезные изменения затрагивают гоночное направление: разработчики из Playground Games и Turn 10 Studios объединяются в одну крупную объединенную студию. Одновременно с этим студия Obsidian присоединяется к издательству Bethesda, что также меняет внутреннюю расстановку сил в компании.






