Домой Новости Студия Rebel Wolves начала разработку продолжения Blood of Dawnwalker

Студия Rebel Wolves начала разработку продолжения Blood of Dawnwalker

Разработчики вампирской RPG The Blood of Dawnwalker из студии Rebel Wolves приступили к поиску ведущего сценариста для работы над продолжением серии.

0
0

Несмотря на то, что релиз вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker состоялся менее недели назад, студия Rebel Wolves уже начала подготовку к созданию следующей части франшизы. Разработчики активно формируют команду для продолжения истории главного героя Коэна.

Коэн и безумный летописец в игре The Blood of Dawnwalker
Коэн и безумный летописец в The Blood of Dawnwalker

Поиск нового сценариста для сиквела

О планах студии стало известно из публикации в LinkedIn, которую разместил нарративный директор Rebel Wolves Якуб Шамалек. Он официально подтвердил, что команда не планирует останавливаться на достигнутом и уже приступила к планированию следующего проекта. В объявлении указано, что студия ищет ведущего сценариста, который поможет основной нарративной команде проработать следующий этап саги Dawnwalker.

К кандидатам предъявляются строгие требования: не менее шести лет опыта работы в игровой индустрии в качестве сценариста или дизайнера повествования, а также подтвержденный послужной список выдающихся достижений. От будущего сотрудника требуется не только исключительное мастерство письма, но и глубокие навыки управления командой.

Перспективы развития вселенной Dawnwalker

Хотя подробности сюжета будущей игры остаются в тайне, некоторые намеки на будущее серии уже были представлены разработчиками. Еще в июне студия выпустила трейлер с «взглядом в будущее», который также демонстрируется после прохождения первой части. В описании видео было заявлено, что история Коэна охватит столетия и выведет его далеко за пределы локации Вейл-Сангора. Игроков ожидают новые приключения, способности, дилеммы и раскрытие древних темных секретов.

Финал первой части игры логически подводит героя к необходимости отправиться в путешествие по миру и столкнуться с другими вампирскими фракциями. Исходя из этой структуры, фанаты серии могут ожидать масштабное повествование, напоминающее глобальные противостояния в духе классических частей Assassin’s Creed, где конфликт разворачивается на фоне значимых исторических событий.

Возможные направления для новой главы

Существуют разные мнения относительно того, в каком сеттинге должна развиваться история. Несмотря на то, что в официальных материалах мелькали отсылки к современности, многие поклонники ценят именно атмосферу средневековья, характерную для дебютной части. Использование фэнтезийных элементов в декорациях позднего Средневековья выглядит более органично для игры о мифических существах.

Интересным вектором развития могло бы стать исследование крупных городов Европы, таких как Будапешт, Белград или Краков. Эти локации географически близки к Карпатским горам, где разворачивались события первой игры, что позволило бы разработчикам продолжить работу с региональным фольклором. Также рассматриваются варианты переноса действия в более ранние эпохи, включая античность или раннее Средневековье, ресурсы которых в плане исторического драматизма практически неисчерпаемы.

На данный момент Rebel Wolves также продолжают поддержку первой игры. Студия выпустила патч, исправляющий ошибки в обучении и проблемы с диалогами, и продолжает работу над оптимизацией, связанной с «заиканиями» частоты кадров и сбоями шейдеров.

YouTube

Подробности производственного процесса и ожидания от сиквела

Поиск идеального кандидата на должность ведущего сценариста подчеркивает амбиции Rebel Wolves: студии требуется профессионал, способный не просто писать качественные тексты, но и эффективно руководить творческим коллективом. Согласно требованиям, опубликованным Якубом Шамалеком, «исключительное мастерство» и подтвержденный опыт — ключевые критерии, необходимые для создания следующего этапа саги, который должен будет расширить границы, заданные в первой части.

Важно отметить, что концепция «истории, охватывающей столетия», уже нашла свое отражение в геймплее дебютного проекта. В частности, одна из игровых миссий первой части была посвящена изучению предыстории главного антагониста Бренциса и его вампирской братии. Этот опыт доказывает, что разработчики способны мастерски интегрировать исторические экскурсы в структуру игры, и это направление, безусловно, имеет большой потенциал для дальнейшего развития сюжета.

Эволюция глобального сюжета

Анализ структуры повествования Blood of Dawnwalker наводит на мысль о том, что Rebel Wolves стремятся к созданию серии с единым глобальным сюжетом. В отличие от концепции «Ведьмака», где каждый проект сохраняет схожую атмосферу в рамках одного временного периода, франшиза Dawnwalker ориентирована на охват различных эпох. В июньском трейлере студия прямо указала, что Коэна ждут встречи с новыми вампирскими фракциями по всему миру, что ставит масштаб игры в один ряд с классическими противостояниями между ассасинами и тамплиерами, где конфликт проходит через века.

Техническая поддержка и сообщество

Параллельно с наймом нового персонала студия сфокусирована на стабилизации текущего релиза. Несмотря на выпуск первого патча, который принес облегчение игрокам, столкнувшимся с проблемными туториалами и «неразговорчивыми» NPC, работа над критическими техническими аспектами продолжается. Речь идет прежде всего о «статтерах» (рывках частоты кадров) и специфических ошибках, связанных с работой шейдеров.

Примечательно, что игровое сообщество уже начало активно участвовать в улучшении пользовательского опыта. Так, энтузиасты уже выпустили модификацию, которая утраивает лимит времени в главном квесте. Это позволяет игрокам исследовать мир без стресса, связанного с необходимостью срочно спасать семью Коэна, что демонстрирует высокий спрос на более вдумчивое и неторопливое прохождение в рамках предложенной сеттингом драмы.