Финальная стадия юридического противостояния между группой бывших сотрудников Rockstar Games и студией-разработчиком GTA 6 стартует на этой неделе. Рассмотрение дела, связанного с массовым увольнением персонала в ноябре прошлого года, начнется 10 сентября в Центре трибуналов Глазго. Интересы уволенных специалистов представляет профсоюз Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), который организовал проведение митинга в день открытия слушаний.

Причины конфликта и ход разбирательства
Конфликт между компанией и 34 уволенными сотрудниками начался после обсуждения новой политики Rockstar в отношении мессенджера Slack на Discord-сервере, курируемом профсоюзом. Руководство студии обосновало увольнения утечкой «конфиденциальной информации на публичном форуме», в то время как IWGB квалифицировал данные действия как подавление профсоюзной активности.
В июне текущего года комиссия по трудовым спорам постановила, что бывшие разработчики имеют право предъявить Rockstar обвинения в составлении «черных списков» в рамках финального слушания. Истцы намерены доказать, что компания предприняла карательные меры именно из-за их членства в профсоюзе. Ожидается, что судебный процесс продлится в Глазго как минимум до 15 октября.
Заявления сторон и дальнейшие действия профсоюза
Бывший сотрудник Rockstar и член профсоюза IWGB Джейсон Льюис в официальном пресс-релизе отметил, что для разработчиков было крайне тяжело лишиться работы над проектом, в который они вложили годы жизни, лишившись дохода и профессионального сообщества. Льюис подчеркнул важность этой борьбы не только для самих уволенных, но и как прецедента для других работодателей, планирующих противодействовать профсоюзному движению. По словам Льюиса, сейчас, когда видна финишная прямая, справедливость кажется достижимой.
Уволенные разработчики призвали своих сторонников не бойкотировать будущий релиз GTA 6, а поддержать их группу путем покупки специальной профсоюзной атрибутики. Все вырученные средства будут направлены в «Фонд борьбы» (Fighting Fund). Тем временем сотрудники, оставшиеся в Rockstar, продолжают работу по формированию Rockstar Games Workers Union, добиваясь официального признания профсоюза до запланированного на 19 ноября выхода GTA 6 на консолях.
Детали протестной акции и требования профсоюза
Митинг у здания Центра трибуналов в Глазго запланирован на 8:30 утра 10 сентября, непосредственно перед началом первого заседания. Представители IWGB подчеркивают, что предстоящий процесс — это попытка установить четкие границы допустимого для работодателей, которые рассматривают давление на профсоюзных активистов как приемлемый инструмент управления персоналом.
В своем заявлении Джейсон Льюис также добавил: «По мере того как мир готовится к релизу GTA VI, мы вынуждены вновь переживать боль от того, что нас выбросили из проекта, которому мы посвятили значительную часть своей жизни». Для многих уволенных специалистов потеря работы означала не только финансовые трудности, но и лишение возможности довести продукт до логического завершения после многолетних усилий по его созданию.
Контекст развития индустрии вокруг Rockstar
Параллельно с судебным разбирательством, информационный фон вокруг деятельности Rockstar Games остается крайне насыщенным:
- Полицейское управление Майами-Дейд выразило возмущение планами по использованию элементов города в качестве декораций для игры, заявив, что GTA 6 олицетворяет всё то, с чем полиция «борется каждый божий день».
- Студия представила обновленную концепцию ролевого режима (RP) для GTA 5, однако руководство пока хранит молчание относительно того, когда пользователи на ПК смогут перенести свой прогресс и опыт в следующую часть серии.
- Геймплейные особенности GTA 6 также претерпят изменения: привычная механика угона любого автомобиля по нажатию одной кнопки уйдет в прошлое — в игру будет внедрена новая система сканирования объектов, известная как WAINK.






