Тег: игры
Новый трейлер Clive Barker’s Hellraiser: Revival посвятили Конфигурации Генезиса
Разработчики хоррор-боевика Clive Barker’s Hellraiser: Revival из Saber Interactive представили новый геймплейный трейлер, посвящённый адской головоломке.
Embracer Group разделится на две компании — Tomb Raider и LotR...
Игровой гигант Embracer Group официально объявил о плане разделения на две независимые публичные структуры. Новая компания Fellowship Entertainment получит права на Tomb Raider, «Властелин колец» и ключевые студии.
Фанаты XBOX хотят эксклюзивы, больше обратной совместимости и бесплатный онлайн-мультиплеер
Запуск платформы XBOX Player Voice позволил геймерам открыто заявить о своих главных требованиях к Microsoft: возвращении эксклюзивов, обратной совместимости и бесплатном мультиплеере.
28 мая в Street Fighter 6 появятся новые режимы с битвами...
Разработчики Street Fighter 6 анонсировали два новых режима для сражений и прокачки аватаров, которые станут доступны 28 мая вместе с новым DLC-бойцом.
Fortnite вернулась в App Store почти по всему миру
Популярная игра Fortnite вернулась в App Store почти во всех странах мира после многолетних судебных тяжб между Apple и Epic Games.
Первая Subnautica вернулась в топ-10 чарта Steam на фоне выхода сиквела
Релиз Subnautica 2 подбросил в топ продаж Steam оригинальную Subnautica и Below Zero, а также позволил сиквелу обойти Counter-Strike 2 по выручке.
В Steam перелопатили теги — появились отдельные метки для капибар и...
Valve обновила систему тегов в Steam: добавлены новые метки вроде капибар и пулевого рая, удалены устаревшие категории и улучшены рекомендации игр.
Авторы Lords of the Fallen II расторгли издательское соглашение с Epic...
Студия CI Games расторгла издательское соглашение с Epic Games по игре Lords of the Fallen II. Ранее проект планировался как ПК-эксклюзив EGS.
В Steam начался фестиваль морей и океанов
В магазине Valve стартовало новое тематическое событие — фестиваль морей и океанов. Игроков ждут скидки на подводные приключения и симуляторы.
Переделка визуального стиля первой Borderlands стоила $50 млн
Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал, что полная смена визуального стиля первой части Borderlands обошлась компании в $50 млн и спасла серию от провала.


