Тег: индустрия
Assassin’s Creed Hexe лишилась ещё одного руководителя
Гейм-директор Бенуа Рише покинул Ubisoft и проект Assassin’s Creed Hexe ради создания собственной инди-студии Servo Games в Квебеке.
OnePlus сворачивает бизнес в Европе: увольнения сотрудников подтверждают слухи
OnePlus массово увольняет ключевых сотрудников в Европе и Великобритании на фоне слухов об уходе с рынка. Компания подтвердила пересмотр стратегии.
Ветеран Apple Стэн Ын уходит из компании после 31 года работы
Стэн Ын, стоявший у истоков запуска iPod, Watch и AirPods, покидает Apple после 31 года работы. Уход топ-менеджера совпал с другими кадровыми перестановками в корпорации.
Royal Enfield представила свой первый электромотоцикл и наконец раскрыла его цену
Легендарный бренд Royal Enfield презентовал электрический мотоцикл Flying Flea C6. Изучаем характеристики, необычный дизайн и сомнительный запас хода новинки.
Основатель Raven Software уходит на пенсию после 36 лет работы
Брайан Раффел, стоявший у истоков легендарной Raven Software, объявил о завершении карьеры. Рассказываем о его наследии и вкладе в индустрию.
Слух: Disney может полностью выкупить Epic Games
Disney рассматривает возможность поглощения Epic Games. Идею поддерживают высокопоставленные лица, но окончательное решение остается за Тимом Суини.
Китайские производители чипов признали отставание от Запада на 10 лет в...
Китайская индустрия полупроводников испытывает нехватку кадров и отстает от мировых лидеров в производстве ИИ-ускорителей на 5–10 лет, признали участники Semicon China 2026.
Твердотельные аккумуляторы появятся в серийных авто не раньше, чем через 5-10...
Академик Оуян Мингао предупредил, что твердотельным батареям потребуется до десяти лет для захвата 1% рынка, и посоветовал не ждать их в ближайшие годы.
Еще два руководителя ушли из Xbox
Корпорацию Microsoft покидают Лори Райт и Хайянь Чжан — топ-менеджеры, проработавшие в игровом подразделении Xbox более десяти лет.
Аналитики: игроки в Roblox и Minecraft редко запускают AAA-проекты
Аналитики Newzoo выяснили, что игроки в Roblox и Minecraft редко интересуются крупными AAA-релизами и предпочитают сервисные игры.






