Реорганизация или отказ от технологий?
Игровая индустрия продолжает сталкиваться с масштабными кадровыми перестановками. На этот раз под удар попало подразделение искусственного интеллекта в издательстве Take-Two, которое было полностью расформировано, а его руководитель — отправлен в отставку.
Заявление Люка Дикена
О прекращении работы сообщил Люк Дикен, возглавлявший направление ИИ. По его словам, сокращение затронуло весь состав его команды:
С сожалением вынужден сообщить, что мое сотрудничество (и сотрудничество моей команды) с T2 подошло к концу. Мы семь лет занимались созданием передовых технологий для разработки видеоигр, сочетая инновации с эффективными подходами к проектированию систем. Сейчас я ищу новые возможности для своих талантливых коллег. — Люк Дикен
Дикен пообещал позже опубликовать подробный отчет о своей работе, охватывающей как период в Take-Two, так и деятельность внутри студии Zynga.
Контекст сделки и позиция руководства
Согласно имеющейся информации, костяк сокращенной команды был сформирован сотрудниками Zynga — компании, которую Take-Two выкупила в 2022 году за 12,7 млрд долларов. Официальные лица Take-Two пока воздерживаются от комментариев относительно причин роспуска отдела и количества попавших под сокращение специалистов.
Аналитики полагают, что решение может быть продиктовано стремлением компании снизить расходы на эксперименты с ИИ. Позиция генерального директора Штрауса Зельника лишь подтверждает эту теорию: ранее он неоднократно выступал с критикой текущих возможностей генеративного искусственного интеллекта в геймдеве.






